撰写时间:2018年12月11日
一、系统环境
- windows 10 64bit 版本1803
- Visual studio express 2013 for desktop
- Glut 3.7 beta
二、安装Visual studio Express 2013
(1)下载Visual studio express 2013
Express版本是免费的学习版,功能对于初学者是足够的。使用期为30天,30天后需要使用Microsoft账号登录才能继续使用。
Visual studio Express 2013 的下载地址请到这里搜索,下载前请登录你的Microsoft账号(或hotmail邮箱):
https://my.visualstudio.com/Downloads/Featured
选择Visual studio express 2013 for desktop这个版本,不带update的版本,安装包比较小。
记得选择DVD格式,这是离线安装包。(如果选择默认的exe,是在线安装的)。我们下载离线安装包,以便以后使用。
(2)安装Visual studio Express 2013
安装没什么好说的,直接安装到默认的目录即可。安装完成后在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0
这个目录。
三、安装Glut
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库。
GLUT它可以简化OpenGL的调用。如果不使用Glut,开发者需要直接调用winAPI或者使用MFC(windows平台上),比较麻烦。因此,还是推荐使用GLUT。
(1)下载GLUT
下载地址可以到我的百度云,或者网上找。建议到我的百度云下载(无需提取码):
https://pan.baidu.com/s/1TP1Kx8L6GkrMILDIK5jx2w
下载后发现里面有7个文件,如下:
(2)复制GLUT到相应的目录
为了使Visual studio express 2013 for desktop能够找到对应的头文件(.h)和库文件(.lib),以及运行时需要的动态链接库(.dll),我们需要将GLUT的相关文件复制到Visual studio express 2013 for desktop的安装目录和系统目录。
将glutdlls37beta.zip解压缩为文件夹glutdlls37beta。
具体对应关系如下:
1). 将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\include\gl
目录,如果include目录下不存在gl文件夹,则新建一个文件夹。
2). 将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\VC\lib
目录。
3). 如果是64位操作系统,将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\SysWOW64
如果是32位操作系统,将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32
那么,另外两个x64_Copy2VS2013Express.bat和x64_Copy2_Tdm-gcc.bat是干嘛的呢?
手动复制多个文件的操作是比较麻烦的。所以我写了个bat批处理文件,x64_Copy2VS2013Express.bat将对应的文件复制到Visual studio express 2013 for desktop的默认安装目录(所以请不要随意更改VS的安装路径)
x64_Copy2_Tdm-gcc.bat是复制到TMD-GCC编译器的安装目录,这里我们用不着。如果你使用minGW版本的OpenGL的话,需要使用这个bat文件进行自动复制。
这里,我们就不手动复制了,直接右键单击x64_Copy2VS2013Express.bat(如果你的操作系统是32位的,不能使用该文件,请手动复制),以管理员运行,根据提示操作。不出意外的话,会将glutdlls37beta文件夹下的文件复制到对应的目录。
四、设置OpenGL项目属性
经过上面的步骤,GLUT已经安装成功,那么如何使用呢?
(1)新建VS 2013解决方案
这个我就不赘述了,相信大家都知道。【File Project】-->【win 32 Console Appliation】,给解决方案一个名称,然后创建一个空的工程。
(2)设置项目属性
在项目上右键单击【Properties】,【Linker】-->【Input】-->【Additional dependencies】,点击右侧的下拉三角,【Edit】,输入如下库文件的名称:
opengl32.lib
glut32.lib
glu32.lib
(3)运行测试代码
在项目上右键单击,【Add】-->【New Item】-->【Visual C++】-->【C++ File (.cpp)】,给新建的源文件一个名称,点击【Add】按钮确定添加。
添加如下源代码:
#include <gl/glut.h>
void myDisplay(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
glFlush();
}
int main(int argc, char *argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(100, 100);
glutInitWindowSize(400, 400);
glutCreateWindow("My First OpenGL Program");
glutDisplayFunc(&myDisplay);
glutMainLoop();
return 0;
}
在解决方案上右键单击【Build Solutions】(或者按下F7),构建解决方案。编译完成之后,按下F5或者Ctrl+F5,启动程序,得到的运行结果如下: