1. 类


1. 类的概念:

类”是一种构造,通过使用该构造,您可以将其他类型的变量、方法和事件组合在一起,从而创建自己的自定义类型。 类就像一个蓝图, 它定义类型的数据和行为。 如果类没有声明为静态类,客户端代码就可以创建赋给变量的“对象”或“实例”,从而使用该类。
如果类声明为静态类,则内存中只存在一个副本,并且客户端代码只能通过该类自身而不是“实例变量”访问该类。

1. 试着列举生活中的类。
2. 试着分析类和对象的关系。

2. 类的声明:

类使用 class关键字进行声明

1. 类的声明语法:

  访问修饰符 class 类标识符(类名字)
 {
        //在这里声明字段、属性、方法
 }

如下面的示例所示:

public class Customer 
{ 
          //在这里声明字段、属性、方法
}

class关键字前面是访问级别。 由于在该例中使用 public,因此任何人都可以基于该类创建对象。
类的名称位于 class关键字的后面。 定义的其余部分是类的主体,用于定义行为和数据。 类的字段属性方法事件统称为“类成员”


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