AbstractQueuedSynchronizer源码分析第一部分——独占锁

1 AbstractOwnableSynchronizer抽象类

(1)exclusiveOwnerThread:当前持有独占锁的线程对象。

public abstract class AbstractOwnableSynchronizer
    implements java.io.Serializable {

    private static final long serialVersionUID = 3737899427754241961L;

    protected AbstractOwnableSynchronizer() { }

    private transient Thread exclusiveOwnerThread;

    protected final void setExclusiveOwnerThread(Thread thread) {
        exclusiveOwnerThread = thread;
    }

    protected final Thread getExclusiveOwnerThread() {
        return exclusiveOwnerThread;
    }
}

2 AbstractQueuedSynchronizer.Node内部类

2.1 AbstractQueuedSynchronizer.Node中的字段

(1)waitStatus:waitStatus大于等于0代表无需唤醒后续节点中的线程对象。同步队列中一个节点中的waitStatus的初始值等于0;条件队列中一个节点中的waitStatus等于-2。
(2)prev:表示同步队列中当前节点的上一个节点。
(3)next:表示同步队列中当前节点的下一个节点。同步队列中一个节点中的next字段等于null并不能说明这个节点是同步队列的尾节点。
(4)thread:线程对象。
(5)nextWaiter:在独占模式中,nextWaiter表示条件队列中当前节点的下一个节点;在共享模式中,nextWaiter等于常量SHARED。

        volatile int waitStatus;
        volatile Node prev;
        volatile Node next;
        volatile Thread thread;
        Node nextWaiter;

2.2 waitStatus字段的数值

(1)CANCELLED:因为超时或中断,当前节点中的线程对象放弃获取锁。如果一个节点中的waitStatus等于1,这个节点中的线程对象不会被阻塞。
(2)SIGNAL:后续节点中的线程对象已经被阻塞或即将被阻塞,如果当前节点中的线程对象释放锁或放弃获取锁,需要唤醒后续节点中的线程对象。
(3)CONDITION:当前节点处于条件队列中。条件队列中的节点转移到同步队列中,这个节点中的waitStatus会从-2变为0。
(4)PROPAGATE:详见AbstractQueuedSynchronizer源码分析第三部分。
(5)0

        static final int CANCELLED =  1;
        static final int SIGNAL    = -1;
        static final int CONDITION = -2;
        static final int PROPAGATE = -3;

2.3 AbstractQueuedSynchronizer.Node中的其它常量

(1)SHARED:表示一个节点正在共享模式中等待。
(2)EXCLUSIVE:表示一个节点正在独占模式中等待。

        static final Node SHARED = new Node();
        static final Node EXCLUSIVE = null;

2.4 AbstractQueuedSynchronizer.Node中的构造方法

        // 本构造方法可以对同步队列的头节点和Node.SHARED进行初始化
        Node() {
        }

        // 在addWaiter方法中调用本构造方法
        Node(Thread thread, Node mode) {
            this.nextWaiter = mode;
            this.thread = thread;
        }

        // 在addConditionWaiter方法中调用本构造方法
        Node(Thread thread, int waitStatus) {
            this.waitStatus = waitStatus;
            this.thread = thread;
        }

2.5 AbstractQueuedSynchronizer.Node中的其它方法

        final boolean isShared() {
            return nextWaiter == SHARED;
        }

        final Node predecessor() throws NullPointerException {
            Node p = prev;
            if (p == null)
                throw new NullPointerException();
            else
                return p;
        }

3 AbstractQueuedSynchronizer中的字段

AbstractQueuedSynchronizer继承了AbstractOwnableSynchronizer。
(1)head:同步队列的头节点。enq方法可以对头节点进行初始化,setHead方法可以修改头节点。如果头节点不等于null,头节点中的waitStatus不等于1。
(2)tail:同步队列的尾节点。
(3)state:锁的状态。

    private transient volatile Node head;
    private transient volatile Node tail;
    private volatile int state;

4 AbstractQueuedSynchronizer中的acquire方法

    public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }

我们可以将acquire方法改写成另一种形式。

    public final void acquire(int arg) {
        // 尝试获取独占锁
        if (tryAcquire(arg))
            return;
        // 为当前线程创建节点,并将这个节点插入到同步队列中
        Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        // 当前线程获取独占锁
        boolean interrupted = acquireQueued(node, arg);
        if (interrupted)
            // 恢复当前线程的中断状态
            selfInterrupt();
    }

4.1 AbstractQueuedSynchronizer中的tryAcquire方法

子类中可以重写tryAcquire方法。

    // 尝试获取独占锁
    protected boolean tryAcquire(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

4.2 AbstractQueuedSynchronizer中的addWaiter方法

    // 为当前线程创建节点,并将这个节点插入到同步队列中
    // 传入的mode节点可能是Node.EXCLUSIVE或Node.SHARED
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 为当前线程创建节点
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        // 如果尾节点不等于null
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            // node节点尝试入队
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                // 运行到这里,说明node节点入队成功
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 如果尾节点等于null或node节点入队失败,调用enq方法将node节点插入到同步队列中
        enq(node);
        return node;
    }
4.2.1 AbstractQueuedSynchronizer中的enq方法
    // 将传入的node节点插入到同步队列中
    private Node enq(final Node node) {
        // 自旋,直至node节点入队成功
        for (;;) {
            Node t = tail;
            // 运行到这里,存在三种情况
            // (1)尾节点等于null,头节点等于null,说明CAS尚未成功
            // (2)尾节点等于null,头节点不等于null,说明CAS已经成功、尾节点尚未初始化
            // (3)尾节点不等于null,头节点不等于null,说明CAS已经成功、尾节点已经初始化
            if (t == null) {
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                // 运行到这里,说明尾节点和头节点都不等于null
                node.prev = t;
                // node节点尝试入队
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    // 运行到这里,说明node节点入队成功
                    t.next = node;
                    // 返回同步队列中原来的尾节点(node节点中的prev字段)
                    return t;
                }
            }
        }
    }

4.3 AbstractQueuedSynchronizer中的acquireQueued方法

    // 当前线程获取独占锁
    // 传入的node节点是当前线程所在节点
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        // failed等于true代表当前线程尚未获取独占锁
        // failed等于false代表当前线程已经获取独占锁
        boolean failed = true;
        try {
            // interrupted代表当前线程是否被中断
            boolean interrupted = false;
            // 自旋,直至当前线程已经获取独占锁或抛出异常
            for (;;) {
                // 获取当前线程所在节点中的prev字段
                final Node p = node.predecessor();
                // 如果当前线程所在节点中的prev字段等于头节点,尝试获取独占锁
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    // 运行到这里,说明当前线程已经获取独占锁
                    // 将头节点设为当前线程所在节点,将当前线程所在节点中的线程对象设为null,将当前线程所在节点中的prev字段设为null
                    setHead(node);
                    // 将原来的头节点中的next字段设为null
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                // 调用shouldParkAfterFailedAcquire方法判断是否应该阻塞当前线程
                // shouldParkAfterFailedAcquire方法返回true,调用parkAndCheckInterrupt方法阻塞当前线程
                // shouldParkAfterFailedAcquire方法返回false,继续循环
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            // 运行到这里,要么当前线程已经获取独占锁,要么抛出异常
            // 如果抛出异常,调用cancelAcquire方法
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
4.3.1 AbstractQueuedSynchronizer中的shouldParkAfterFailedAcquire方法
    // 判断是否应该阻塞当前线程
    // 传入的node节点是当前线程所在节点
    // 传入的pred节点是当前线程所在节点中的prev字段
    private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
        int ws = pred.waitStatus;
        // 如果pred节点中的waitStatus等于-1,返回true
        if (ws == Node.SIGNAL)
            return true;
        // 如果pred节点中的waitStatus等于1
        if (ws > 0) {
            // 将当前线程所在节点中的prev字段设为pred节点前面第一个waitStatus不等于1的节点
            do {
                node.prev = pred = pred.prev;
            } while (pred.waitStatus > 0);
            pred.next = node;
        } else {
            // 运行到这里,说明pred节点中的waitStatus等于0或-3
            // 尝试将pred节点中的waitStatus设为-1
            compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
        }
        return false;
    }
4.3.2 AbstractQueuedSynchronizer中的parkAndCheckInterrupt方法
    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
        // 阻塞当前线程
        LockSupport.park(this);
        // 运行到这里,存在两种情况
        // (1)其它线程调用了unparkSuccessor方法,unparkSuccessor方法中调用了LockSupport中的unpark方法
        // (2)其它线程调用了当前线程的interrupt方法
        // interrupted方法会清除当前线程的中断状态
        return Thread.interrupted();
    }
4.3.3 AbstractQueuedSynchronizer中的cancelAcquire方法
    // 传入的node节点是当前线程所在节点
    private void cancelAcquire(Node node) {
        if (node == null)
            return;
        node.thread = null;
        // 将pred节点和当前线程所在节点中的prev字段设为当前线程所在节点前面第一个waitStatus不等于1的节点
        Node pred = node.prev;
        while (pred.waitStatus > 0)
            node.prev = pred = pred.prev;
        // 获取pred节点中的next字段,用于之后的CAS操作
        Node predNext = pred.next;
        node.waitStatus = Node.CANCELLED;
        // 如果当前线程所在节点等于尾节点,尝试将尾节点设为pred节点
        if (node == tail && compareAndSetTail(node, pred)) {
            // 运行到这里,说明已经将尾节点设为pred节点
            // 尝试将pred节点中的next字段设为null
            compareAndSetNext(pred, predNext, null);
        } else {
            int ws;
            if (pred != head &&
                ((ws = pred.waitStatus) == Node.SIGNAL ||
                 (ws <= 0 && compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL))) &&
                pred.thread != null) {
                Node next = node.next;
                // 如果当前线程所在节点中的next字段不等于null并且当前线程所在节点中的next字段中的waitStatus不等于1
                if (next != null && next.waitStatus <= 0)
                    // 尝试将pred节点中的next字段设为当前线程所在节点中的next字段
                    compareAndSetNext(pred, predNext, next);
            } else {
                // 唤醒后续节点中的线程对象
                unparkSuccessor(node);
            }

            node.next = node; // help GC
        }
    }

4.4 AbstractQueuedSynchronizer中的selfInterrupt方法

    static void selfInterrupt() {
        // 中断当前线程
        Thread.currentThread().interrupt();
    }

5 AbstractQueuedSynchronizer中的release方法

    // release方法的返回值等于tryRelease方法的返回值
    public final boolean release(int arg) {
        // 尝试释放独占锁
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            // 运行到这里,说明当前线程已经释放独占锁,此时存在四种情况
            // (1)头节点等于null
            // (2)头节点中的线程对象等于null
            // (3)头节点中的线程对象等于当前线程
            // (4)头节点中的线程对象等于其它线程
            // 如果头节点不等于null并且头节点中的waitStatus小于0
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                // 唤醒后续节点中的线程对象
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }

5.1 AbstractQueuedSynchronizer中的tryRelease方法

子类中可以重写tryRelease方法。

    // 尝试释放独占锁
    protected boolean tryRelease(int arg) {
        throw new UnsupportedOperationException();
    }

5.2 AbstractQueuedSynchronizer中的unparkSuccessor方法

    // 唤醒后续节点中的线程对象
    private void unparkSuccessor(Node node) {
        int ws = node.waitStatus;
        // 如果node节点中的waitStatus小于0
        if (ws < 0)
            // 尝试将node节点中的waitStatus设为0
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
        Node s = node.next;
        // 如果node节点中的next字段不等于null并且node节点中的next字段中的waitStatus不等于1,直接唤醒node节点中的next字段中的线程对象
        // 如果node节点中的next字段等于null或node节点中的next字段中的waitStatus等于1,找到node节点后面第一个waitStatus不等于1的节点并且唤醒这个节点中的线程对象
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);
    }

6 AbstractQueuedSynchronizer中的hasQueuedPredecessors方法

    // 判断其它线程所在节点是否入队成功
    public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        // 运行到这里,存在三种情况
        // (1)尾节点等于null,头节点等于null
        // (2)尾节点等于null,头节点不等于null
        // (3)尾节点不等于null,头节点不等于null
        // 必须先获取尾节点,再获取头节点
        Node t = tail;
        Node h = head;
        Node s;
        // 如果头节点等于尾节点,返回false
        // 如果头节点不等于尾节点并且头节点中的next字段等于null,说明其它线程所在节点入队成功,返回true
        // 如果头节点不等于尾节点并且头节点中的next字段中的线程对象等于当前线程,返回false
        // 如果头节点不等于尾节点并且头节点中的next字段中的线程对象等于其它线程,返回true
        return h != t &&
            ((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());
    }
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