After Effects常规操作流程

无论您使用 Adobe After Effects 为简单字幕制作动画、创建复杂运动图形,还是合成真实的视觉效果,您通常都需遵循相同的基本工作流程,但您可以重复或跳过一些步骤。例如,您可以重复修改图层属性、制作动画和预览的周期,直到一切都符合要求为止。如果您打算完全在 After Effects 中创建图形元素,可以跳过导入素材的步骤。

以下只是简单的流程介绍:


1. 导入和组织素材

在创建项目后,在“项目”面板中将您的素材导入该项目。After Effects 可自动解释许多常用媒体格式,但您也可以指定希望 After Effects 解释帧频率和像素长宽比等属性的方式。您可以查看“素材”面板中的每个项目,并设置其开始和结束时间以符合您的合成。

2. 在合成中创建、排列和组合图层

可创建一个或多个合成。任何素材项目都可以是合成中一个或多个图层的源。您可以在“合成”面板中在空间上排列图层,或使用“时间轴”面板在时间上排列图层。您可以在两个维度中堆叠图层,或在三个维度中排列图层。您可以使用蒙版、混合模式和抠像工具组合(合并)多个图层的图像。您甚至可以使用形状图层、文本图层和绘画工具来创建自己的视觉元素。

3. 修改图层属性和为其制作动画

您可以修改图层的任何属性,例如大小、位置和不透明度。您可以使用关键帧和表达式使图层属性的任意组合随着时间的推移而发生变化。可使用运动跟踪稳定运动或为一个图层制作动画,以使其遵循另一个图层中的运动。

4. 添加效果并修改效果属性

您可以添加效果的任何组合,以改变图层的外观或声音,甚至从头开始生成视觉元素。您可以应用数百种效果、动画预设和图层样式中的任一种。您甚至可以创建并保存自己的动画预设。您也可以为效果属性制作动画,这些属性只是效果属性组内的图层属性。

5. 预览

在计算机显示器或外部视频监视器上预览合成是最快最方便的方法,即便对于复杂的项目。您可以通过指定预览的分辨率和帧频率以及限制您预览的合成的区域和持续时间,来更改预览的速度和品质。您可以使用色彩管理功能预览您的影片在其他输出设备上将呈现的外观。

6. 渲染和导出

将一个或多个合成添加到渲染队列中即可以您选择的品质设置渲染它们,以及以所指定的格式创建影片。您可以使用“文件”>“导出”或“合成”>“添加到渲染队列”。我一般使用 Adobe Media Encoder。

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