ES6的学习1

一、关于定义(声明)变量

之前用的:var a=12
有个作用域的问题
全局:容易污染全局
函数作用域:在函数里起作用(局部变量)
新的定义变量(let和const)
let:相当于之前的var eg:let a=12;
const:常量。定义好了不能改变
let和const定义的变量是具备块级作用域。所谓块级作用域可以理解为{}内就是一个块
eg:if(true){
var a=12
}
alert(a) //12 全局作用域,所以在外面也能访问到
eg:if(true){
let a=12
}
alert(a) //not defined 块级只能在里面使用,外面访问不到
let注意(与var的不同)
1. 没有预解析,不存在变量提升
在代码块内,只要let定义变量在定义之前使用都是报错
先定义完先使用
eg:let a=12
function fn{
alert(a) //a没有定义
let a=5
}
fn()
eg:var a=12
function fn{
alert(a) //undefined
var a=5 //声明会提前
}
fn()
2. 同一个作用域里不能重复定义变量
eg:let a=12
let a=5
alert(a) //a已经被定义过了
3. for循环。for循环里面是父级作用域,{}里面又是一个
eg:for(let i=0;i<10;i++){
let i=“abc” //这里声明的let不会报错
console.log(i) //输出10次abc
//()里面的i和{}里声明的i不在同一个作用域
}
const:特性和 let一样
区别在于:const定义变量不能修改
const定义完变量必须有值。不能后赋值不能修改
eg:const a
a=5 alert(a) //报错
const定义一个数组或对象是可以修改的,对象本身是一个引用关系,如果想定义一个对象不能动,es6提供了一个Object.freeze()方法
eg:const arr=Object.freeze([1,2])
arr.push(3)
console.log(arr) //这个对象不能被扩展
注意:用var定义一个全局变量属于window。let和const不属于

二、解构赋值

let a=12; let b=5;let c=6;
console.log(a,b,c) //12,5,7
可以解构赋值为:
let [a,b,c]=[12,5,6]
console.log(a,b,c) //12,5,6
注意:左右两边结构格式要保持一致
解构的时候还可以给默认值 let [a,b,c=3]=[1,2]
解构赋值还可以用来交换两个数的位置
eg:let a=12,b=5 //现在让a和b交换
[a,b]=[b,a]
console.log(a,b) //5,12

三、字符串模版

优点:可以随意换行
之前用的是字符串连接。现在es6提供了字符串模版
es7新增字符串方法

  1. 字符串查找
    之前用的indexof现在新增str.includes(要找的东西)。返回true或false
  2. 字符串检测是否以谁开头
    之前都用正则。现在新增str.startsWith(检测的东西)。返回true或false
    3.字符串是否以谁结尾
    str.endsWith(检测东西)
    4.重复字符串
    str.repeat(次数)

四、函数变化

1.函数参数可以给默认值
2.函数参数默认已经定义了,不能再使用let,const声明
eg:function show(a=18){
let a=101 //错误
console.log(a) //报错
}
show()

  1. 扩展运算符(...)
    eg:[1,2,3,4]—>...[1,2,3,4]—>1,2,3,4
    1,2,3,4,5–>...1,2,3,4,5–>[1,2,3,4,5]
    剩余参数:必须放到最后
    eg:function show(a,b,...c){ //...c只能放到最后
    console.log(a,b) //1,2
    console.log(c) //[3,4,5]
    }
    show(1,2,3,4,5)
  2. 箭头函数
    语法 ()=>{ 语句 }
    注意:
    1. this问题,定义函数所在的对象,不再是运行时(谁被调用)所在的对象
    2. 箭头函数里面没有arguments,用’...’
    3. 箭头函数不能当构造函数
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