在今天的版本更新中,最让人关注的应该就是装备的改动了。adc几个核心装备都得到了加强。
无尽之刃:
+70攻击力,+20%暴击几率。
唯一被动:暴击的额外伤害提升50%。
无尽基本上是adc必出的装备。因为它的被动暴击时伤害对于基本全输出的adc来说加成还是蛮明显的。
改动:攻击力由65——>70.
夺萃之镰:(被玩家称为吸蓝刀)
+70攻击力,+20%暴击几率。唯一被动:+10%冷却缩减。唯一被动:可从其它来源所提供的暴击几率中不断获得更多冷却缩减(最大值:+20%冷却缩减,所需暴击几率:30%)。唯一被动:暴击会回复你3%最大法力值。
这件装备没有无尽受欢迎,但像卢锡安、烬等走传统路线基本上也是必出。
改动:攻击力由65——>70
轻语:
轻语增加了adc穿透效果,作为adc基本必出的装备(对面都是脆皮是可以不出),轻语的加强,明显提高的adc的伤害。
改动:攻击力40——>50.
幽梦之灵
改动:攻击力65——>60.
前两个版本灰常流行的穿透流出装都离不开幽梦,比较有代表性的英雄是卢锡安,幽梦、黑切穿透流,加快游戏节奏。
虽然这点削弱不至于伤筋动骨。
但相信此消彼长之下,很多人会回归到传统的adc出装方式,毕竟本来后期就是传统出装更强。
adc时代?
adc在这个版本得到加强这点是肯定的,但是要说adc时代已经到来,相信每个人都有自己的看法意见。而且随着女刀、武器、飞天螳螂等carry型英雄的回归,adc的生存本身也是一个问题。adc时代是否到来还需要时间来解答。
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