访问者模式属于行为型模式。
访问者模式是一种将数据结构和数据操作分离的设计模式。
访问者模式比较复杂,而且实际使用的地方并不多。
访问者模式适用于数据结构稳定的元素操作上,一旦数据结构易变,则不适用。
角色说明:
Visitor(抽象访问者):接口或者抽象类,为每一个元素(Element)声明一个访问的方法。
ConcreteVisitor(具体访问者):实现抽象访问者中的方法,即对每一个元素都有其具体的访问行为。
Element(抽象元素):接口或者抽象类,定义一个accept方法,能够接受访问者(Visitor)的访问。
ConcreteElementA、ConcreteElementB(具体元素):实现抽象元素中的accept方法,通常是调用访问者提供的访问该元素的方法。
Client(客户端类):即要使用访问者模式的地方。
//创建抽象访问接口
//因为需要存放属性所以采用abstract 抽象
public abstract class web {
private String name;
public web(String name){
this.name=name;
}
//授权
public abstract void accept(Visitor visitor);
//定义下载接口
public abstract void dowonload();
public String getName(){
return this.name;
}
}
//创建具体实现类
public class Music extends web {
public Music(String name) {
super( name );
}
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
@Override
public void dowonload() {
System.out.println("下载音乐");
}
}
//创建具体实现类
public class Video extends web {
public Video(String name) {
super( name );
}
@Override
public void accept(Visitor visitor) {
visitor.visit(this);
}
@Override
public void dowonload() {
System.out.println("下载视频");
}
}
//抽象访问者
public interface Visitor {
void visit(Music music);
void visit(Video video);
}
//具体访问者 PERSON ONE
public class Idler implements Visitor{
private String name;
public Idler(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void visit(Music music) {
System.out.println(name+"正在浏览音乐");
}
@Override
public void visit(Video video) {
System.out.println(name+"正在浏览视频");
}
}
//具体访问者 PERSON ONE
public class IdlerTwo implements Visitor{
private String name;
public IdlerTwo(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void visit(Music music) {
System.out.println(name+"正在浏览音乐");
}
@Override
public void visit(Video video) {
System.out.println(name+"正在浏览视频");
}
}
public class Websites {
// 元素集合
List <web> list = new ArrayList <>();
public void accept(Visitor visitor) {
Iterator <web> iterator = list.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
iterator.next().accept( visitor );
}
}
public void addWeb(web web) {
list.add( web );
}
}
public class VisitorClient {
public static void main(String[] args) {
Music wangyiyue = new Music("网易云音乐");
Music kugou = new Music("酷狗");
Video youku = new Video("优酷");
Video iqiyi = new Video("爱奇艺");
// 放入对象结构中
Websites websites = new Websites();
websites.addWeb(wangyiyue);
websites.addWeb(kugou);
websites.addWeb(youku);
websites.addWeb(iqiyi);
// 集合接受idler1的访问
Visitor idler1 = new Idler("闲人1号");
websites.accept(idler1);
System.out.println("-------------------------------------");
// 集合接受busy1的访问
Visitor busy1 = new IdlerTwo("忙人2号");
websites.accept(busy1);
}
}
总结:单一职责,从上面代码可以看出我们要控制用户的访问的元素,对某一个音乐产品下架,其实也只需要在对象结构中移除就可以了。