C++微专业课程笔记
1.1
C++推荐书籍:C++ Primer(第五版),THE C++ PROGRAMMING LANGUAGE(第四版),Effective C++(第三版)(中文版:Effective C++ 改善程序技术与设计思维的55个有效做法(第三版) 侯捷),THE c++ STANDARD LIBRARY(第二版),STL源码剖析(侯捷)。
2.2
头文件包括标准库(如#include)和自己写的类声明(如#include”complex.h”)两种。
头文件防卫式声明(可减少重复include)举例:
complex.h
#ifndef _COMPLEX_
#define _COMPLEX_
...
#endif
在类定义语句块上面可加一句模板声明语句template,用T来代替具体的数据类型,便于使用者日后根据情况使用不同的数据类型。
3.3
函数若在class类内定义完成,便自动成为inline函数,运行较快,我们将函数定义为inline函数只是对编译器的建议,是否真的成为inline
函数由编译器决定,有些函数太复杂则无法inline。
若函数不是在类内定义,可在函数定义语句最前面加关键字inline,建议编译器使它成为内联函数。
数据应声明为类的private成员,大部分函数声明为类的public成员。
构造函数定义举例:
初值列(构造函数特有,推荐这种写法,效率较好):
complex (double r=0, double i=0) : re(r), im(i)
{ }
赋值:complex (double r=0, double i=0)
{re=r; im=i;}
构造函数不需要返回值类型。
重载函数的区别体现在参数数量或类型不同。若一个函数没有参数,另一个同名函数有参数但参数都有默认值,则这两个函数不能构成重载函数,不能同时存在。
4.4
构造函数放在private区时,表示Singleton(单体、单例、单件),即设计这个类之后外界只能用一份,这一份通过static 创建,如下面这段代码:
class A
{
public:
static A& getInstance();
setup() {...}
private:
A();
A(const A& rhs);
...
};
A& A::getInstance()
{
static A a;
Return a;
}
A::getInstance().setup();
常量成员函数,不改变对象的数据,一定要加上const,位置一定要放在小括号后面,花括号前面。举例:
double real () const {return re;}
const放在对象前面表示对象的内容不能改,此时对象调用的函数必须为常量函数。
参数传递:
pass by value:整包传到栈里边,可能会受到所传数据大小的影响。
pass by reference(to const)引用:速度快,最好参数传递都传引用。
返回值传递:pass by value,pass by reference(to const)(尽量传引用),如果一个函数创建的数据在函数结束之后就消失,就不能作为引用返回。
友元函数声明在类内部,前面加关键字friend,友元函数可使用private成员。
相同类的各个对象互为友元。
5.5
任何一个成员函数都有一个隐藏的this指针,指向调用者。
传递者无需知道接收者是以reference形式接收,举例:
Inline complex& //接收者
complex :: operator += (const complex& r)
{
return _doapl(this, r);//传递者
}
Inline complex
operator + (const complex& x, const complex& y)
{
return complex(real (x) + real (y), imag (x) + imag (y) );//局部对象,返回值不能是引用
}
输出操作符重载(非成员函数)举例:
#include
ostream& operator << (ostream& os , const complex& x)
{
return os << ‘(‘ << real (x) << ‘,’ <<imag (x) << ‘)’ ;
}
{
complex c1 (2,1);
cout << conj (c1);// (2,-1)
cout << c1<< conj(c1);// (2,1),(2,-1)
}