本人是多年的C码农,最近才开始玩C++,所以难免会遇到C++里很平常普通的东西,在C程序员眼里已经灰常神奇了。
举个例子,最普通的链表,在C里面要构建一个链表,要解决的几个问题:
- 每个节点的数据结构
- 节点的插入、删除问题,以及由此产生的内存问题
- 链表的表头,表尾问题
- 特定节点的查找,匹配
- 链表的遍历,排序问题
- 等等
上面列举的是链表操作的几个基本问题,但是在C里面要自己构建一个好用且不出错的链表,并且把以上基本操作都实现,估计也得花一番好功夫。
C++就不一样了,C++提供一个STL(标准模板类)库,这个里面有个std::map模板类,是一个关联式容易,简单理解为,链表里的每个节点都是一个<key, value>对。
现在就来看下它是如何减轻码农痛苦的。
一.建一张表
看到这个问题,C码农是不是马上就要想,哎呀,那我要:
- 先设计一个数据节点,并设计成链表节点;
- 然后再不断的malloc新节点;
- 再依次把这些节点串接起来,形成一张表。
把上面这几点用code实现并调通,那就是个合格的C程序员。
但是我们来看看用STL提供的模板类有多么方便。
直接上代码:
sample 1
#include<map>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
// 声明一张表
map<string,int> myMap;
// 依次给这张表添加元素
myMap["a"]=1;
myMap["b"]=2;
myMap["c"]=3;
// 遍历刚刚建的表
map<string,int>::iterator it;
for(it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); ++it)
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl;
return 0;
}
这段code输出为:
key: a value: 1
key: b value: 2
key: c value: 3
哇,是不是有点神奇了,建一张表,以及遍历这张表,这么简单!
怎么看起来像C的数组?
其实不是,其实是这个模板类重载了操作符[ ], 让你看起来觉得像数组而已;
这个有点点误导,我觉得比较纯正的还是insert方法,再看下一段code:
sample 2
#include<map>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<string,int> myMap; // 声明一张表
// 依次给这张表添加元素
myMap.insert(pair<string, int>("a", 1));
myMap.insert(pair<string, int>("b", 2));
myMap.insert(pair<string, int>("c", 3));
// 遍历刚刚建的表
map<string,int>::iterator it;
for(it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); ++it)
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl;
return 0;
}
这次看起来有点正儿八经的链表插入的感觉了吧:)
用上C++提供的标准模板库,有不有点从石器时代跨入青铜时代的感觉~~~
二. 删除节点
既然有增加节点,那么对应地,就有删除节点。
我们先回顾一下C怎么考虑这个问题的:
- 在链表中找到特定的节点。
- 把这个节点从链表中断开,把这个节点的相邻节点链上。
- free掉这个节点。
裹筋吧,我们看看std:map是怎么让人happy的。
看代码:
sample 3
#include<map>
#include<string>
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
map<string,int> myMap; // 声明一张表
// 依次给这张表添加元素
myMap.insert(pair<string, int>("a", 1));
myMap.insert(pair<string, int>("b", 2));
myMap.insert(pair<string, int>("c", 3));
// 遍历刚刚建的表
map<string,int>::iterator it;
for(it=myMap.begin(); it!=myMap.end(); ++it)
cout<<"key: "<<it->first <<" value: "<<it->second<<endl;
cout << endl;
// 删掉一个节点
myMap.erase("b");
map<string,int>::iterator iter;
for(iter=myMap.begin(); iter!=myMap.end(); ++iter)
cout<<"key: "<<iter->first <<" value: "<<iter->second<<endl;
return 0;
}
删除特定节点?free废节点?自动就帮你做了!
三. 清空map
清空操作为什么单独拿出来说一下,是因为我第一次使用也犯了错误,因为最容易想到的方法就是:遍历这个表,one by one地删除每一个节点。
请看错误代码:
map<string,int>::iterator iter;
for(iter=myMap.begin(); iter!=myMap.end(); ++iter) {
myMap.erase(iter);
}
这其实是错误的写法,因为erase会释放掉iter,然后执行++iter,程序就回跑飞。
所以这里附上一个推荐的写法:
map<string,int>::iterator iter;
for(iter=myMap.begin(); iter!=myMap.end(); ) {
// erase() 返回的是下一个元素的迭代器
iter = myMap.erase(iter);
}
或者再简单一点:
myMap.clear();
世界清净了~ 让我歇会儿,喝口茶。
四. 几个经常用的方法
Item | Description |
---|---|
begin() | 返回指向map头部的迭代器 |
clear() | 删除所有元素 |
empty() | 判断map是否为空 |
end() | 返回指向map末尾的迭代器 |
erase() | 删除一个元素 |
find() | 查找一个元素 |
insert() | 插入元素 |
size() | 返回map中元素的个数 |
还有其他的就不一一列举了,还有就是要注意这些方法的重载版本,用的时候可以特别研究一下。