webpack4.0 基础

前端构建工具对比

作用:

  1. 把源代码转换成发布到线上的可执行 JS CSS HTML 代码;
  2. 代码转换、文件优化、代码分割、模块合并、自动刷新、自动发布、代码校验

对比:
Grunt、Gulp:集成度不高,没法开箱即用
Fis3:官方团队不再维护;也不支持最新的node
Rollup:生态链、功能都不够完善;不支持 Code Spliting
Webpack:采用模块化开发的项目;社区活跃、配置灵活、插件化扩展、官方更新迭代快

webpack4.0 基础

  1. 核心:entry、output、mode、loaders、plugins
  2. 解析图片、字体;解析Css、Less、Sass
  3. 文件指纹策略:hash、contenthash、chunkhash
  4. 代码压缩
核心

entry: 打包的入口。单入口是一个字符串;多入口是一个对象

output:打包的输出。单入口/多入口配置:通过占位符确保文件名称的唯一

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mode:用来指定当前的构建环境是:production、development、none,默认是production。设置 mode 可以根据不同环境,来加载 webpack 内置的函数
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loaders:webpack 只支持 JS 和 JSON 文件类型,对于不支持的文件类型需要通过 Loaders 转化成有效的模块;
loaders 本身是一个函数,接受源文件作为参数,返回转换的结果
常用的 Loaders:babel-loader、css-loader、less-loader、ts-loader、file-loader、url-loader、raw-loader、thread-loader

plugins:用于 bundle 文件的优化、资源管理和环境变量注入;作用于整个构建过程;loaders 无法做的事情可以通过 plugins 完成
常见的Plugins:CommonsChunkPlugin、CleanWebpackPlugin、ExtractTextWebpackPlugin、CopyWebpackPlugin、HtmlWebpackPlugin、UglifyjsWebpackPlugin、ZipWebpackPlugin

解析css、图片、字体

style-loader 将样式通过<style>标签插入到 head 中
css-loader 用于加载 .css 文件,并转换成 commonjs 对象
file-loader 用于解析图片、字体
url-loader 也可以处理图片和字体,可以设置较小资源自动转 base64

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文件指纹策略

概念:打包后输出的文件名的后缀
作用:进行版本管理

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常见的文件指纹有三种:

  • hash:和整个项目的构建相关,只要项目文件有修改,整个项目的 hash 值就会改变
  • Chunkhash:和 webpack 打包的 chunk 有关,不同的 entry 就会生成不同的 chunkhash 值
  • Contenthash:根据文件内容来定义 hash,文件内容不变,则 contenthash 不变
    使用场景:JS- chunkhash 、 CSS-contenthash 、 图片 字体- hash


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代码压缩

JS 文件压缩:webpack 4 默认内置了 uglifyjs-webpack-plugin
css 文件压缩:optimize-css-assets-webpack-plugin,同时使用 cssnano 预处理器
html 压缩:html-webpack-plugin,设置压缩参数 minify

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minify 详情配置:https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference

下篇,我们记录下webpack4.0 进阶
  • px 自动转rem
  • Tree Shaking 的使用和原理分析
  • Scope Hositing 使用和原理分析
  • 优化构建命令行的显示日志
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