canvas绘图详解(一)

一、canvas绘图环境

<canvas id="canvas" width="800" height="800">该浏览器不支持canvas元素</canvas>
在<body></body>中添加这段代码相当于创建了一块画布,要使用<canvas>元素,必须为其设置画布大小,写在<canvas></canvas>标签内的内容将在使用的浏览器不支持<canvas>时显示。想要绘图,还必须获得绘图上下文,

var canvas=document.getElementById('canvas');
var context=canvas.getContext("2d");

二、路径绘制

  • moveTo(x,y) 将绘制坐标移到(x,y),但不进行画线。
    lineTo(x,y)从上一点开始,绘制直线到(x,y)。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>画线</title>
    <style type="text/css">
        #canvas
        {
            display: block;
            border:1px solid #ccc;
            margin:20px auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script type="text/javascript">
    window.onload=function(){
        var canvas=document.getElementById('canvas');
        canvas.width="600";
        canvas.height="600"
        var context=canvas.getContext("2d");
        
        context.moveTo(100,100);
        context.lineTo(500,500);
        context.lineTo(100,500);
        context.lineWidth=5;     //设置画线宽度
        context.strokeStyle="#058";  //设置画线的颜色
        context.stroke();  //正式进行画线
    }
        
    </script>
</body>
</html>

效果如图所示:


image.png

如果想连接图形的首尾,绘制一个封闭的图形,有两种做法

  1. 再使用context.lineTo(start,end);连接图形的首尾坐标。
  2. 使用beginPath()和closePath()也将实现同样的效果。对于实现封闭图形很有用。
       context.beginPath();
       context.moveTo(100,100);
       context.lineTo(500,500);
       context.lineTo(100,500);
       context.closePath();
  • arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,direction)以(x,y)为圆心,画一条弧线。direction为true为逆时针方向绘制,为false表示为顺时针绘制,如果不进行设定,默认为true。无论顺时针还是逆时针,正右方都为0弧度,正下方为 PI/2,正左方为PI.正上方为PI/2*3;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>画线</title>
    <style type="text/css">
        #canvas
        {
            display: block;
            border:1px solid #ccc;
            margin:20px auto;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="canvas"></canvas>
    <script type="text/javascript">
    window.onload=function(){
        var canvas=document.getElementById('canvas');
        canvas.width="600";
        canvas.height="600"
        var context=canvas.getContext("2d");
        context.arc(200,200,50,0,Math.PI,false)
        context.lineWidth=5;
        context.strokeStyle="#058";
        context.stroke();
    }
    </script>
</body>
</html>

效果如图所示:


image.png
  • rect(x,y,width,height):从点x,y绘制一个矩形
    使用方法和上面的类似,不过多介绍。
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