一个莫名的脑洞

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一、了解产品(产品初期定位)

1.商品层面

1.1.抓住用户的痛点

1.2.用户的高频使用或者可以提升用户精神满足感

1.3.针对细分的用户人群

1.4.相较于过去的产品拥有超前的优势

1.5.价格

2.用户层面

2.1.零认知度用户

2.2.非本地区用户

2.3.经济发展阶层不同的用户

2.4.不同用户人群

2.5.友商不同程度的粉丝

二、认可产品(市场策划,宣传层面)

1.情感因素

1.1.对于产品的归属感

1.2.对于产品成长的参与度

1.3.对于产品形象或代表人物的追随感

1.4.对于产品初心的认同感

2.心理因素

2.1.无脑跟随大众的从众心理

2.2.对于产品大面积投放广告而造成的心理上的经济背书效应

2.3.对于产品独特痛点拓展以及延伸

3.竞品因素

3.1.对于产品独特的性能或身份象征的追捧

3.2.对于产品价格方面的让步符合自身的购买力

4.其他因素

4.1.负面性报道,反向营销

4.2.大面积无差别用户群传播

4.3.异性营销

4.4.社会化营销

4.5.对话式营销

三、购买产品(产品初步粉丝)

解释:为用户的认同感向购买力的转变

1.软件的体验到极致,向硬件利润点的转变

2.改变用户的使用习惯(对于产品的强烈粘度)

3.提升用户的附加享受,完成现有产品在价格或性能或其他方面在同等水平下的超越

4.特定人群的细分成为彰显身份的标志或比大众的产品更关心你(功能性、产品形象)

5.性价比

四、再购买产品(产品忠实粉丝或核心粉丝)

1.体验过后产品的性能或服务完全超越现有产品

2.认同感,归属感的综合使用

3.对于品牌形象度接触的积极反馈

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