数据类型
- JS中一共分成六种数据类型
- String 字符串
- Number 数值
- Boolean 布尔值
- Null 空值
- Undefined 未定义
- Object 对象
String 字符串
- JS中的字符串需要使用引号引起来双引号或单引号都行
- 在字符串中使用\作为转义字符
\' ==> '
\" ==> "
\n ==> 换行
\t ==> 制表符
\\ ==> \
- 使用typeof运算符检查字符串时,会返回"string"
Number 数值
- JS中所有的整数和浮点数都是Number类型
- 特殊的数字
Infinity 正无穷
-Infinity 负无穷
NaN 非法数字(Not A Number)
- 其他进制的数字的表示:
0b 开头表示二进制,但是不是所有的浏览器都支持
0 开头表示八进制
0x 开头表示十六进制
- 使用typeof检查一个Number类型的数据时,会返回"number"
(包括NaN 和 Infinity)
Boolean 布尔值
- 布尔值主要用来进行逻辑判断,布尔值只有两个
- true 逻辑的真
- false 逻辑的假
- 使用typeof检查一个布尔值时,会返回"boolean"
Null 空值
- 空值专门用来表示为空的对象,Null类型的值只有一个
- null
使用typeof检查一个Null类型的值时会返回"object"
Undefined 未定义
- 如果声明一个变量但是没有为变量赋值此时变量的值就是undefined
- 该类型的值只有一个 undefined
- 使用typeof检查一个Undefined类型的值时,会返回"undefined"
类型转换
- 类型转换就是指将其他的数据类型,转换为String Number 或 Boolean
- 转换为String
- 方式一(强制类型转换):
- 调用被转换数据的toString()方法
- 例子:
var a = 123;
a = a.toString();
- 注意:这个方法不适用于null和undefined
由于这两个类型的数据中没有方法,所以调用toString()时会报错
- 方式二(强制类型转换):
- 调用String()函数
- 例子:
var a = 123;
a = String(a);
- 原理:对于Number Boolean String都会调用他们的toString()方法来将其转换为字符串,
对于null值,直接转换为字符串"null"。对于undefined直接转换为字符串"undefined"
- 方式三(隐式的类型转换): *****
- 为任意的数据类型 +""
- 例子:
var a = true;
a = a + "";
- 原理:和String()函数一样
转换为Number
- 方式一(强制类型转换):
- 调用Number()函数
- 例子:
var s = "123";
s = Number(s);
- 转换的情况:
1.字符串 --> 数字
- 如果字符串是一个合法的数字,则直接转换为对应的数字
- 如果字符串是一个非法的数字,则转换为NaN
- 如果是一个空串或纯空格的字符串,则转换为0
2.布尔值 --> 数字
- true转换为1
- false转换为0
3.空值 --> 数字
- null转换为0
4.未定义 --> 数字
- undefined 转换为NaN
- 方式二(强制类型转换):
- 调用parseInt()或parseFloat()
- 这两个函数专门用来将一个字符串转换为数字的
- parseInt()
- 可以将一个字符串中的有效的整数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = "123.456px";
a = parseInt(a); //123
- 如果需要可以在parseInt()中指定一个第二个参数,来指定进制
- parseFloat()
- 可以将一个字符串中的有效的小数位提取出来,并转换为Number
- 例子:
var a = "123.456px";
a = parseFloat(a); //123.456
- 方式三(隐式的类型转换):
- 使用一元的+来进行隐式的类型转换
- 例子:
var a = "123";
a = +a;
- 原理:和Number()函数一样
转换为布尔值
- 方式一(强制类型转换):
- 使用Boolean()函数
- 例子:
var s = "false";
s = Boolean(s); //true
- 转换的情况
字符串 --> 布尔
- 除了空串其余全是true
数值 --> 布尔
- 除了0和NaN其余的全是true
null、undefined ---> 布尔
- 都是false
对象 ---> 布尔
- 都是true
- 方式二(隐式类型转换):
- 为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔值
- 例子:
var a = "hello";
a = !!a; //true
运算符
- 运算符也称为操作符
- 通过运算符可以对一个或多个值进行运算或操作
- typeof运算符
- 用来检查一个变量的数据类型
- 语法:typeof 变量
- 它会返回一个用于描述类型的字符串作为结果
- 算数运算符
+ 对两个值进行加法运算并返回结果
- 对两个值进行减法运算并返回结果
* 对两个值进行乘法运算并返回结果
/ 对两个值进行除法运算并返回结果
% 对两个值进行取余运算并返回结果
- 除了加法以外,对非Number类型的值进行运算时,都会先转换为Number然后在做运算。
- 而做加法运算时,如果是两个字符串进行相加,则会做拼串操作,将两个字符连接为一个字符串。
- 任何值和字符串做加法,都会先转换为字符串,然后再拼串
- 一元运算符
- 一元运算符只需要一个操作数
- 一元的+
- 就是正号,不会对值产生任何影响,但是可以将一个非数字转换为数字
- 例子:
var a = true;
a = +a;
- 一元的-
- 就是负号,可以对一个数字进行符号位取反
- 例子:
var a = 10;
a = -a;
- 自增
- 自增可以使变量在原值的基础上自增1
- 自增使用 ++
- 自增可以使用 前++(++a)后++(a++)
- 无论是++a 还是 a++都会立即使原变量自增1
不同的是++a和a++的值是不同的,
++a的值是变量的新值(自增后的值)
a++的值是变量的原值(自增前的值)
- 自减
- 自减可以使变量在原值的基础上自减1
- 自减使用 --
- 自减可以使用 前--(--a)后--(a--)
- 无论是--a 还是 a--都会立即使原变量自减1
不同的是--a和a--的值是不同的,
--a的值是变量的新值(自减后的值)
a--的值是变量的原值(自减前的值)
逻辑运算符
!
- 非运算可以对一个布尔值进行取反,true变false false边true
- 当对非布尔值使用!时,会先将其转换为布尔值然后再取反
- 我们可以利用!来将其他的数据类型转换为布尔值
&&
- &&可以对符号两侧的值进行与运算
- 只有两端的值都为true时,才会返回true。只要有一个false就会返回false。
- 与是一个短路的与,如果第一个值是false,则不再检查第二个值
- 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
- 规则:
1.如果第一个值为false,则返回第一个值
2.如果第一个值为true,则返回第二个值
||
- ||可以对符号两侧的值进行或运算
- 只有两端都是false时,才会返回false。只要有一个true,就会返回true。
- 或是一个短路的或,如果第一个值是true,则不再检查第二个值
- 对于非布尔值,它会将其转换为布尔值然后做运算,并返回原值
- 规则:
1.如果第一个值为true,则返回第一个值
2.如果第一个值为false,则返回第二个值
赋值运算符
=
- 可以将符号右侧的值赋值给左侧变量
+=
- a += 5 相当于 a = a+5
- var str = "hello"; str += "world";
-=
- a -= 5 相当于 a = a-5
*=
- a *= 5 相当于 a = a*5
/=
- a /= 5 相当于 a = a/5
%=
- a %= 5 相当于 a = a%5
关系运算符
- 关系运算符用来比较两个值之间的大小关系的
>
>=
<
<=
- 关系运算符的规则和数学中一致,用来比较两个值之间的关系,
如果关系成立则返回true,关系不成立则返回false。
- 如果比较的两个值是非数值,会将其转换为Number然后再比较。
- 如果比较的两个值都是字符串,此时会比较字符串的Unicode编码,而不会转换为Number。
相等运算符
==
- 相等,判断左右两个值是否相等,如果相等返回true,如果不等返回false
- 相等会自动对两个值进行类型转换,如果对不同的类型进行比较,会将其转换为相同的类型然后再比较,
转换后相等它也会返回true
!=
- 不等,判断左右两个值是否不等,如果不等则返回true,如果相等则返回false
- 不等也会做自动的类型转换。
===
- 全等,判断左右两个值是否全等,它和相等类似,只不过它不会进行自动的类型转换,
如果两个值的类型不同,则直接返回false
!==
- 不全等,和不等类似,但是它不会进行自动的类型转换,如果两个值的类型不同,它会直接返回true
特殊的值:
- null和undefined
- 由于undefined衍生自null,所以null == undefined 会返回true。
但是 null === undefined 会返回false。
- NaN
- NaN不与任何值相等,报告它自身 NaN == NaN //false
- 判断一个值是否是NaN
- 使用isNaN()函数
流程控制语句
- 程序都是自上向下的顺序执行的,
通过流程控制语句可以改变程序执行的顺序,或者反复的执行某一段的程序。
- 分类:
1.条件判断语句
2.条件分支语句
3.循环语句
条件判断语句
- 条件判断语句也称为if语句
- 语法一:
if(条件表达式){
语句...
}
- 执行流程:
if语句执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
如果值为true,则执行if后的语句
如果值为false,则不执行
- 语法二:
if(条件表达式){
语句...
}else{
语句...
}
- 执行流程:
if...else语句执行时,会对条件表达式进行求值判断,
如果值为true,则执行if后的语句
如果值为false,则执行else后的语句
- 语法三:
if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else if(条件表达式){
语句...
}else{
语句...
}
- 执行流程
- if...else if...else语句执行时,会自上至下依次对条件表达式进行求值判断,
如果判断结果为true,则执行当前if后的语句,执行完成后语句结束。
如果判断结果为false,则继续向下判断,直到找到为true的为止。
如果所有的条件表达式都是false,则执行else后的语句
条件分支语句
- switch语句
- 语法:
switch(条件表达式){
case 表达式:
语句...
break;
case 表达式:
语句...
break;
case 表达式:
语句...
break;
default:
语句...
break;
}
- 执行流程:
- switch...case...语句在执行时,会依次将case后的表达式的值和switch后的表达式的值进行全等比较,
如果比较结果为false,则继续向下比较。如果比较结果为true,则从当前case处开始向下执行代码。
如果所有的case判断结果都为false,则从default处开始执行代码。
2.循环语句
- 通过循环语句可以反复执行某些语句多次
- while循环
- 语法:
while(条件表达式){
语句...
}
- 执行流程:
while语句在执行时,会先对条件表达式进行求值判断,
如果判断结果为false,则终止循环
如果判断结果为true,则执行循环体
循环体执行完毕,继续对条件表达式进行求值判断,依此类推
- do...while循环
- 语法:
do{
语句...
}while(条件表达式)
- 执行流程
do...while在执行时,会先执行do后的循环体,然后在对条件表达式进行判断,
如果判断判断结果为false,则终止循环。
如果判断结果为true,则继续执行循环体,依此类推
- 和while的区别:
while:先判断后执行
do...while: 先执行后判断
- do...while可以确保循环体至少执行一次。
- for循环
- 语法:
for(①初始化表达式 ; ②条件表达式 ; ④更新表达式){
③语句...
}
- 执行流程:
首先执行①初始化表达式,初始化一个变量,
然后对②条件表达式进行求值判断,如果为false则终止循环
如果判断结果为true,则执行③循环体
循环体执行完毕,执行④更新表达式,对变量进行更新。
更新表达式执行完毕重复②
- 死循环
while(true){
}
for(;;){
}