JS常用设计模式

1.单例模式

单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。实现的方法为先判断实例存在与否,如果存在则直接返回,如果不存在就创建了再返回,这就确保了一个类只有一个实例对象。

适用场景:一个单一对象。比如:弹窗,无论点击多少次,弹窗只应该被创建一次。

class CreateUser {

    constructor(name) {

        this.name = name;

        this.getName();

    }

    getName() {

        return this.name;

    }

}

// 代理实现单例模式

var ProxyMode = (function() {

    var instance = null;

    return function(name) {

        if(!instance) {

            instance = new CreateUser(name);

        }

        return instance;

    }

})();

// 测试单体模式的实例

var a = new ProxyMode("aaa");

var b = new ProxyMode("bbb");

// 因为单体模式是只实例化一次,所以下面的实例是相等的

console.log(a === b);    //true

--------------------------------------------------

2.策略模式

策略模式的定义:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们可以相互替换。

策略模式的目的就是将算法的使用算法的实现分离开来。

一个基于策略模式的程序至少由两部分组成。第一个部分是一组策略类(可变),策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程。第二个部分是环境类Context(不变),Context接受客户的请求,随后将请求委托给某一个策略类。要做到这一点,说明Context中要维持对某个策略对象的引用。

/*策略类*/

var levelOBJ = {

    "A": function(money) {

        return money * 4;

    },

    "B" : function(money) {

        return money * 3;

    },

    "C" : function(money) {

        return money * 2;

    }

};

/*环境类*/

var calculateBouns =function(level,money) {

    return levelOBJ[level](money);

};

console.log(calculateBouns('A',10000)); // 40000


---------------------------------------------------------------------------------

3.代理模式

代理模式的定义:为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问。

常用的虚拟代理形式:某一个花销很大的操作,可以通过虚拟代理的方式延迟到这种需要它的时候才去创建(例:使用虚拟代理实现图片懒加载)

图片懒加载的方式:先通过一张loading图占位,然后通过异步的方式加载图片,等图片加载好了再把完成的图片加载到img标签里面。

var imgFunc = (function() {

    var imgNode = document.createElement('img');

    document.body.appendChild(imgNode);    //是真正挂在到页面上的图片,但平没有设置src

    return {

        setSrc: function(src) {

            imgNode.src = src;

        }

    }

})();

var proxyImage = (function() {

    var img = new Image();   // 此img 对象用于加载真实图片

    img.onload = function() {  // 加载好后将图片链接赋值到挂载图片的src

        imgFunc.setSrc(this.src);

    }

    return {

        setSrc: function(src) {

            imgFunc.setSrc('./loading,gif');  // 先让挂载图片显示loading

            img.src = src;  // 让img去加载真实的图片

        }

    }

})();

proxyImage.setSrc('./pic.png');

---------------------------------------------------------------

4.中介者模式

中介者模式的定义:通过一个中介者对象,其他所有的相关对象都通过该中介者对象来通信,而不是相互引用,当其中的一个对象发生改变时,只需要通知中介者对象即可。通过中介者模式可以解除对象与对象之间的紧耦合关系。

例如:现实生活中,航线上的飞机只需要和机场的塔台通信就能确定航线和飞行状态,而不需要和所有飞机通信。同时塔台作为中介者,知道每架飞机的飞行状态,所以可以安排所有飞机的起降和航线安排。

中介者模式适用的场景:例如购物车需求,存在商品选择表单、颜色选择表单、购买数量表单等等,都会触发change事件,那么可以通过中介者来转发处理这些事件,实现各个事件间的解耦,仅仅维护中介者对象即可。

var goods = { //手机库存

    'red|32G': 3,

    'red|64G': 1,

    'blue|32G': 7,

    'blue|32G': 6,

};

//中介者

var mediator = (function() {

    var colorSelect = document.getElementById('colorSelect');

    var memorySelect = document.getElementById('memorySelect');

    var numSelect = document.getElementById('numSelect');

    return {

        changed: function(obj) {

            switch(obj){

                case colorSelect:

                    //TODO

                    break;

                case memorySelect:

                    //TODO

                    break;

                case numSelect:

                    //TODO

                    break;

            }

        }

    }

})();

colorSelect.onchange = function() {

    mediator.changed(this);

};

memorySelect.onchange = function() {

    mediator.changed(this);

};

numSelect.onchange = function() {

    mediator.changed(this);

};

---------------------------------------------------------------------

5.装饰者模式

装饰者模式的定义:在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对象动态地添加方法。

例如:现有4种型号的自行车分别被定义成一个单独的类,如果给每辆自行车都加上前灯、尾灯、铃铛这3个配件,如果用类继承的方式,需要创建4*3=12个子类。但如果通过装饰者模式,只需要创建3个类。

装饰者模式适用的场景:原有方法维持不变,在原有方法上再挂载其他方法来满足现有需求;函数的解耦,将函数拆分成多个可复用的函数,再将拆分出来的函数挂载到某个函数上,实现相同的效果但增强了复用性。

Function.prototype.before = function(beforefn) {

    var self = this;    //保存原函数引用

    return function(){  //返回包含了原函数和新函数的 '代理函数'

        beforefn.apply(this, arguments);    //执行新函数,修正this

        return self.apply(this,arguments);  //执行原函数

    }

}

Function.prototype.after = function(afterfn) {

    var self = this;

    return function(){

        var ret = self.apply(this,arguments);

        afterfn.apply(this, arguments);

        return ret;

    }

}

var func = function() {

    console.log('2');

}

//func1和func3为挂载函数

var func1 = function() {

    console.log('1');

}

var func3 = function() {

    console.log('3');

}

func = func.before(func1).after(func3);

func();

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