这节课的主要内容,是告诉我们如何经过设计,使自己成为一个上进的人。
每一个让你上瘾的应用软件或者程序背后,都是价值几亿的上市公司,背后是几百个产品经理和技术人员,他们所有努力的方向,就是让你喜欢上他们的产品——让你上瘾。
既然如此,我们为什么不自己给自己设计,让自己对工作上瘾,成为一个上进的人呢?
现实生活中,很多人沉迷游戏,那么游戏的为什么让人上瘾,它的上瘾机制又是什么呢?
一、找到一个好的环境
好环境可以让一个人更上进。
两个指数:
(1)傻瓜指数:多久之前觉得自己很傻。这个指数越小越好。
(2)朋友指数:身边有多少优秀的新朋友
二、求“绑架”
寻求监督 引入外部监督
比如,品牌的作用,最大程度降低社会对自己的监督成本
三、寻求不确定反馈
所有人都是被反馈喂养出来的