较传统的OC语言,Swift使用了更多的结构体,在 Swift 中,所有的基本类型,都是结构体类型
- 整数(Integer)
- 浮点数(floating-point)
- 布尔值(Boolean)
- 字符串(string)
- 数组(array)
- 字典(dictionary)
在比较类和结构体之间的区别之前,先了解两个概念,引用类型和值类型:
引用类型
引用类型在被赋予到一个变量、常量或者被传递到一个函数时,其值不会被拷贝。因此,引用的是已存在的实例本身而不是其拷贝
值类型
它们的实例,以及实例中所包含的任何值类型属性,在代码中传递的时候都会被复制
类和结构体对比
本质区别:
- 类是引用类型,实例是通过引用传递
- 结构体是值类型,实例是通过值传递
Swift 中类和结构体有很多共同点
- 定义属性用于存储值
- 定义方法用于提供功能
- 定义下标操作使得可以通过下标语法来访问实例所包含的值
- 定义构造器用于生成初始化值
- 通过扩展以增加默认实现的功能
- 实现协议以提供某种标准功能
与结构体相比,类还有如下的附加功能
- 继承允许一个类继承另一个类的特征
- 类型转换允许在运行时检查和解释一个类实例的类型
- 析构器允许一个类实例释放任何其所被分配的资源
- 引用计数允许对一个类的多次引用
结构体和类的定义语法
结构体定义语法
struct SomeStructure {
// 在这里定义结构体
}
所有结构体都有一个自动生成的成员逐一构造器,用于初始化新结构体实例中成员的属性
类定义语法 (一)
不继承NSObject的类,叫做基类
class SomeClass {
// 在这里定义类
}
类定义语法 (二)
这种类继承自NSObject,可以使用OC中的 NSObject 的特性 eg:KVO,runtime
class SomeClass: NSObject {
// 在这里定义类
}
类和结构体使用注意
类是引用类型,其属性如果是可变类型,可以直接修改,修改后类型不变
结构体是值类型,初始化完成后,一般情况下,不允许修改其属性;如果修改其属性,会生成一个新的结构体;如果想不改变结构体的类型,需要定义一个mutating修饰的方法,专门用来修改其属性
写时复制 (copy-on-write)
Swift用了大量的结构体,每次修改都是复制一份,是不是很浪费内存?
答:在 Swift 标准库中,像是 Array,Dictionary 和 Set 这样的集合类型是通过一种叫做写时复制 (copy-on-write) 的技术实现的,该技术优化了这一问题,让结构体在核合适的时候才进行复制。
类和结构体的选择
当符合一条或多条以下条件时,请考虑构建结构体:
- 该数据结构的主要目的是用来封装少量相关简单数据值;
- 有理由预计该数据结构的实例在被赋值或传递时,封装的数据将会被拷贝而不是被引用;
- 该数据结构中储存的值类型属性,也应该被拷贝,而不是被引用;
- 该数据结构不需要去继承另一个既有类型的属性或者行为。