日思27:故事写作的第一原则,不能无趣

为什么到这里我突然开始失去兴趣?读的过程中要考虑的问题有很多,等你坐下来创作的时候,应该把这些问题应用到自己的作品中。这些问题如下(排名不分先后):

文风是否简单、简洁、清晰?

个作者当然可以机灵、艺术性十足,但不应以牺牲简洁、清晰为代价去追求艺术性。这种技巧说白了就是一句接着一句、一段接着段、一页接着一页,读者只能紧紧抠住每个字眼。而且始终要做到清晰。如果读者搞不清楚说的是什么,他/她很可能就会放弃你。

故事有没有被过多的描写拖累?

描写性段落可以非常优美,但作者需要判断这些段落是否有必要。它们有没有拖慢故事?“古灵侦探”系列小说的作者、作家格雷戈里·麦克唐纳就曾说过,我们生活在后电视时代,不再需要描述一切。我们都知道自由女神像长什么样,我们在电视上见到过。几乎所有东西我们都在电视里见过,网络上就更多了。因此,作者需要控制描写的量,只保留那些对故事发展不可或缺的描写。

承认了吧。“这地方就是个垃圾堆。几支用过的针管扔在地上,旁边是一张破旧的床垫,中间已经空了一半。”这样几句简单的话用来传达信息已经绰绰有余了。

作者有没有在挑逗读者?

我见过新手犯的最多的一个错误,就是过早暴露太多关于人物动机和故事情节的信息。这话听上去可能有点糙,但作者的工作就是要操控读者,让读者坚持读下去,一页一页翻下去。设想一下,你第一次遇见一个人,这个人就把自己的一切告诉了你,包括在哪儿出生、在哪儿上学、有过多少私情、有几个兄弟姐妹、最喜欢的颜色、最喜欢的食物,等等。对我们而言,一个人之所以有意思,是因为这些事情是在很长一段时间里慢慢显露出来的。我们需要逐渐去了解,而不是一下子了解透。他/她应该是一个待解的谜。讲故事也是这样。你不断在读者脑中制造问题,以此来操控他们。比如:她为什么这么做?她要去哪儿?以前发生过什么事让她如今不敢面对他?如果一开始就什么都知道,我们很快就会失去兴趣。

书中人物有没有一系列目标?

大多数故事都会有一个心怀某种愿望的中心人物。以惊悚小说为例,可能是非常大的一个愿望。比如说主角想要阻止坏人炸掉市政厅。但如果整个故事就讲这一件事,读者可能已经在打哈欠了如果你给主角设定一系列目标—终极目标以及在此之前他/她必须要达成的其他小的目标(包括内在的以及外在的),读者就不会丧失兴趣。

作者有没有塑造出吸引人的人物?

我们要能创造出本身非常有趣的人物,这些人物内心的挣扎我们能够感同身受,他们的恐惧我们能够理解,他们的目标就我们个人而言也觉得有意义;倘若做不到这一点,那么不管小说情节设置得多么巧妙都无济于事。读者不会在乎。塑造人物有很多种方式,没有一种是适用于所有作家的,但“人物即故事”这句老格言却是放之四海而皆准。希望上面说的这些能够帮助你理解“略去人们跳过不看的部分”这句话,以便当你坐下来审视自己的作品时,能够找到途径,让作品更加扣人心弦。

写作的第一法则:不能无趣。

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