一个小孩爱游戏,一,进入游戏,有相对独立的人格,自由度,社交圈,任务的选择,绝不会叫你唯唯诺诺,只能做题,二,自我实现,人物升级,装备辉煌,暗示自我强大,击杀的荣誉感,PVP胜利的骄傲,带来满足与成就,绝不会逼你在不擅长的学科赢得胜利,而且输了也绝不会被污辱或被殴打,三,价值观和道德,每个游戏会被赋予内在的荣耻系统,强弱不一,但一定比现实里简单,易行,而且绝不虚伪,绝不当面一套,背后一套,绝不会批评你一套,私下另一套,四,好看好玩朋友多能骂街不限时又安全。
PVP
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