人机界面设计-黄金三法则

置于用户控制下

1.以不强迫用户进入不必要的或不希望的动作的方式来定义交互方式
2.提供灵活的交互
3.允许用户交互可以被中断和撤销
4.当技能级别增加时可以使交互流水化并允许定制交互
5.使用户隔离内部技术细节
6.设计应允许用户和出现在屏幕上的对象直接交互

减少用户的记忆负担

1.减少对短期记忆的要求
2.建立有意义的缺省
3.定义直觉性的捷径
4.界面的视觉布局应该基于真实世界的隐喻
5.以不断进展的方式揭示信息

保持界面的一致性

1.允许用户将当前任务放入有意义的语境
2.在应用系列内保持一致性
3.如过去的交互模型已建立起了用户期望,除非有迫不得已的理由不要改变它

©著作权归作者所有,转载或内容合作请联系作者
平台声明:文章内容(如有图片或视频亦包括在内)由作者上传并发布,文章内容仅代表作者本人观点,简书系信息发布平台,仅提供信息存储服务。

推荐阅读更多精彩内容