设计模式之-2.代理模式

在iOS的日常开发中,我们会用到的协议代理,那么我今天讲的代理模式跟协议代理是不是同一回事呢?我们不妨进行回顾一下所谓的协议代理:
在A类中声明一个协议,并在A类中定义一个对象(遵守这个协议)属性,B类中遵守这个协议,并实现了这个协议方法,这就做好了最基本的铺垫。然后在使用的时候在A类中赋值代理是B,然后直调用代理实现代理方法;

但是我今天要说的是代理模式,跟这个代理协议没有半毛钱的关系。
代理模式:在代理模式中,一个类代表另一个类的功能这种类型的设计模式属于结构性模式,在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口;

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问;
主要解决:在直接访问对象时带来的问题,(关于ios方面我还没有想到主要解决的问题);
何时使用:想要访问一个类时做一些控制。
如何解决:增加中间层。
关键代码:实现与被代理类组合。
优点:1.职责清晰。2.高扩展性。3.只能化。
缺点:繁琐;
使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景:1.远程代理。2.虚拟代理。3.copy-on-write代理。4.保护代理。5.cache代理。6.防火墙代理,7.同步化代理。8.智能应用代理。
注意事项:1.和适配器模式区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变代理类的接口。2.和装饰器模式区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

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