未观影之前便已经听过关于她的种种争议,而当我走出影院,我一时也不知如何评判这一部影片--《白蛇二:青蛇劫起》。
大抵是因为我早早就放低了期望,这一场只有四人的观影体验居然给了我意料之外的惊喜。电影本身延续了《白蛇缘起》的细腻画风,建模精细,尤其在建筑设计上,中国传统飞檐斗拱,现代化的摩天大楼,还有经典的废土风格,在蜿蜒的道路两旁交杂着融为一体。虽是作为背景板,只能匆匆一瞥,却也恰好与独特诡秘的修罗城相互呼应。更不用提小青与法海那一段完全以水墨晕染而成的打斗场景,将古典的色彩之美融会贯通,几乎可以称得上是首创。
而在这样的背景之下,故事作为白蛇传的后续,虽说融合了经典IP,但实际上完全可当做一个原创的同人剧本。她描绘了一个糅杂了玄幻与未来废土的世界观,并且大胆地对小青,小白等诸多人物做出了二创。客观而言,世界观的整体塑造还是可圈可点的,无疑是一个大胆的创新和尝试。但缺陷也是明显的,在这样一个宏大的世界观下,笔力稍有不足便会出现逻辑硬伤与细节的错位,而这也正是她备受诟病的部分。
此外,或许是受到时长与制作成本的限制,故事中许多有着强烈故事性与延展性的人物被简单带过,甚至是匆匆落幕,难免显得有些脸谱化与单薄。也正因如此,故事难免与场面的大制作有些不相称。
事实上,制作《白蛇二》的追光动画一直以来都被诟病剧情老套拉胯,与他的视觉效果形成了强烈反差。但从《白蛇缘起》到之前口碑不佳的《哪吒重生》,我可以看到追光动画在剧情上对多样化元素的尝试,尤其是未来科幻与中国传统神话的融合。在《白蛇二 》结尾的彩蛋中,杨戟与飞舟的组合预告令人浮想联翩,或许追光也正着力构建一个充满未来感的神话宇宙。
尽管有硬伤,但瑕不掩疵,从《白蛇二》的身上,我看到了一种大无畏的创新精神。尽管仍困在传统神话的小圈子里,但她在故事新编的基础上,向外迈了更大的一步,而未来,或许还会有完全超脱于传统神话的原创剧本出现,并且呈现在荧幕上。
追光之路,道阻且长。国漫光明的未来尚在远方 ,但正是每一个不忘初心的追光人的不断奔赴,才会涌现出一部比一部精美的国漫。而《白蛇》系列,也只会是璀璨未来的起点。