在编程中我们必定会使用变量。变量可以优化代码量,使得代码修改起来更加简单安全,下面来介绍变量。由于这是入门的笔记,因此只包含简单语法~
一、变量的定义
变量的三要素:类型,变量名,值。一般变量的定义形式:类型 变量名 = 值;例:int year = 2018;
二、命名规则
变量名可以包含英文字母、数字、下划线(但不能数字开头)。JAVA语言是区分大小写的,因此Year 和 year 是不同的变量。错误的命名:例:@ec、123_ab
三、常用变量类型
整型:用int类型表示整数。例:int year=2018;
浮点型:常用double型表示浮点数。例:double data=5.0;
字符串:用string类型表示字符串。例:string s="这是变量使用的说明";
String类是JAVA自带的基类,这里介绍几种常见用法:
1、拼接 string s="我的"+“学习笔记”;//s实际为“我的学习笔记”;
2、字符串长度 string s=“我的学习笔记”;int a=s.length;//a=6;
3、空字符串 string s="";int a=s.length;//a=0;
4、截取字符串 string s=“我的学习笔记”;string b=s.substring(1,3);//b="的学";
5、判断内容是否相同 string a="abc";string b="abc";if(a.equals(b)){}//a.eauals(b)=true,表示a和b相同,注意:若判断语句为a==b,结果为false;
6、比较大小(按字典,不忽略大小写)a.compareto(b),比较大小(按字典,忽略大小写)a.comparetoignorecase(b),返回为int型;
布尔值:用boolean类型表示布尔值。例:Boolean flag=false; 布尔值只表示true或false,没有第三种值。
四、变量的赋值
用于改变变量的值。例如 :int year=2017;year=2018;其中 “=” 是赋值符,表示将右侧的值赋值给左侧的变量。
好啦,变量的介绍到这里结束啦~明天继续学习操作符、表达式。