从很久之前的微信开放生态,到现在的商业生态。产品设计在演化,生态闭环也逐步从用户闭环,演变成了现在的商业闭环。现在还没办法实现商业闭环的业务,已经不受公司或者投资人青睐了。
讲到商业闭环,近两年比较火热的,当属直播产品。“直播+”的普适性,比之前的“互联网+”来的更接地气和落地。
直播行业,在过去的几年,一步一阶梯。从秀场直播和游戏直播,再到音频直播,电商直播,每隔2-3年,都能有一些新的突破点。行业的收入金额也水涨船高。
来到2018年和2019年,注定是短视频场景全面铺开的一年。直播与短视频的互掐,从原本的抢用户抢时间,逐步演化到了2020年快手/抖音全面进军直播行业,快手的游戏直播,抖音近期上线的音频直播。
再看看微信的开放生态,小程序电商GMV达6000亿,2020年年初上线了小程序直播能力覆盖直播带货场景,刺激C端用户消费,同步配合企业微信在B端拓展教育直播场景,足以说明直播业务已经实现了破圈。
放眼未来5年,5G的普及,在直播行业也不可避免来一场大战,陌陌和YY能否跟上? 还是BAT降维打击?新生力量呢?其实还是挺有意思的。
也有幸能在这种时候,在直播行业探索一些有意思的事情。