变量如果用let 声明为协议,修改它的属性会报错。
例子如下:MyProtocol 是一个协议,MyClass2是一个类
let p0 : MyProtocol = MyClass2() //这样写会编译失败
p0.name = "000"
但是,同样的
变量如果用let 声明为class,修改它的属性却不会报错。
完整代码
protocol MyProtocol {
var name : String {get set}
}
class MyClass2 : MyProtocol {
var name : String = "..."
}
func _case0() {
var p0 : MyProtocol = MyClass2()
//let p0 : MyProtocol = MyClass2() //这样写会编译失败
p0.name = "000"
let p1 : MyClass2 = MyClass2()
p1.name = "111"
}
所以for in 处理协议数组的时候,如果要修改元素的属性,也要在for后面增加var
for var item in MyProtocolArray
记住这个规则好像还不够....总想要解释个为什么
所以,来吧,这里尝试解释一波
把之前的协议用struct实现一遍,非常轻松简单
struct MyStruct2 : MyProtocol {
var name : String = "..."
}
尝试对let声明的结构体属性进行修改的话,会看到跟协议一样的报错,表现一样的特性
var p2 : MyStruct2 = MyStruct2()
//let p2 : MyStruct2 = MyStruct2() //这样写会编译失败
p2.name = "222"
结论就是
用let声明的protocol或struct变量,都不可以修改其属性。除非改为var来声明
换个更好理解的方式来阐述结论
1.let声明的class可以修改其属性,而let声明的struct却不可以
2.protocol背后到底是class还是struct,上下文无法推测。所以swift只能让protocol表示的变量表现出最保守的struct的特征,不可以随意修改其属性。
把一个let声明的class变量赋值了另一个实例(这就不是在属性层级的修改),结论肯定是不允许的
其实这里针对第一点,可以留一个问题
为什么同样作为constant,class可以修改其属性,而struct不可以?
let x : classA = objA,是让x指向objA的地址,constant的范畴就是x的这个地址不可以修改。而objA.name等属性并不在let限定里。
let y : structA = valA , 是让 y指向valA这个完整的数据区域,而valA.name是这个数据区域的一部分,自然也是全体都受到了let的限定。
推论到protocol数组上
对于这样的数组let arr : [MyProtocol], arr[0].name = “123”是不合法的。因为arr[0]是个protocol,它应该表现为保守的struct特性,所以连同其属性name一并都是let范畴不可以修改。
as! 为class即可修改name属性。
上图说话