问题:LeetCode第64题-求解最小路径和
给定一个二维数组m行,n列。假设这个二维数组中每个单元格的值都是正整数,表示从该单元格经过时需要花费的成本。
那么求从左上角第一个单元格到右下角最后一个单元格的路径中,花费的最小成本是多少?
约束条件为:每次只能向下或者向右移动一步。
说明:
给定一个m=3,n=3的二维数组cost,如下图所示,从左上角的第一个单元格出发,可以向右,向下走,最终达到右下角。因为路径 1→3→1→1→1 的总和最小,所以输出的结果为7题解
- 暴力递归算法
- 记忆化搜索算法
- 二维动态规划算法
- 一维动态规划算法
1. 暴力递归
利用递归,对于每个元素我们考虑两条路径,向右走和向下走,在这两条路径中挑选路径权值和较小的一个。递推公式如下:
cost(i,j) = grid[i][j] + min(cost(i+1,j),cost(i,j+1))
实现代码如下:
/**
@name 暴力递归法
@brief
递归公式:
cost(i,j) = grid[i][j] + min(cost(i+1,j),cost(i,j+1))
以当前点为原点,依次向右和向下计算代价值
*/
int calculate(vector<vector<int>> &grid,int i,int j) {
size_t bound_m = grid.size(); //行
size_t bound_n = grid[0].size(); //列
if (i == bound_m || j == bound_n) return INT_MAX; //右边界,下边界
if (i == (bound_m -1) && j == (bound_n -1)) return grid[i][j]; //到目的地右下角直接返回
return grid[i][j] + min(calculate(grid, i+1, j), calculate(grid, i, j+1)); //递归查找最短路径
}
int DPAlgorithm::minPathSum(vector<vector<int>> &grid) {
//从0,0点开始出发
return calculate(grid, 0, 0);
}
复杂度以及优化的点
复杂度
时间复杂度:O(2 m+n)。每次移动最多可以有两种选择。
空间复杂度:O(m+n))。递归的深度是 m+n
优化的点
当我们从左上角(0,0)
开始出发的时候,因为只能沿着右
和下
2个方向,所以走1->3
或者1->1
,这样依次走下去,必然会经过2次5
,例如:1->3->5...
以及1->1>5...
,可以想到,当走的5的时候,5的走法也只有右
和下
2种走法,所以这样就会造成从这个点出发到右下角(2,2)
被计算了2次,如果这个矩阵很大的话,那么这样的点就会有很多,就会被重复很多次,时间复杂度不言而喻。如何优化?
LeetCode提交结果:
2. 记忆化搜索算法
在暴力递归的基础上进行优化,目的是将每次递归计算后的结果保存起来,下次递归计算的时候先去查表,检查是否有保存过的计算结果,如果有直接返回,如果没有计算后更新表。
实现代码如下:
//申请一张二维表
static vector<vector<int>> table;
int calculate2(vector<vector<int>> &grid,int i,int j) {
size_t bound_m = grid.size(); //行
size_t bound_n = grid[0].size(); //列
//判断边界
if (i == bound_m || j == bound_n) return INT_MAX;
//到达目的地,直接返回
if (i == (bound_m -1) && j == (bound_n -1)) return grid[i][j];
//查表,不为空直接返回结果
if (table[i][j] != -1) return table[i][j];
//结果求和并存表
int sum = grid[i][j] + min(calculate2(grid, i+1, j), calculate2(grid, i, j+1));
table[i][j] = sum;
return sum;
}
int DPAlgorithm::minPathSum(vector<vector<int>> &grid) {
//从0,0点开始出发
//暴力递归
// return calculate(grid, 0, 0);
// 记忆搜索算法
size_t m = grid.size(); //行
size_t n = grid[0].size(); //列
//初始化m*n表的大小以及内容
table = vector<vector<int> >(m,vector<int> (n,-1));
return calculate2(grid, 0, 0);
}
复杂度以及优化的点
复杂度
时间复杂度:O(mn)。
空间复杂度:O(mn)。
优化的点
通过使用记忆搜索算法进行优化,时间复杂度已经被显著的降低了,但空间复杂度却显著的增加了,为了进一步降低算法的复杂度,我们继续进行优化。
LeetCode提交结果:
3. 二维动态规划算法
dp矩阵更新过程如下图:新建一个额外的
dp
矩阵,与原矩阵大小相同。在这个矩阵中,dp(i,j)
表示从左上角到[i,j]
的最小路径和。我们根据左上角的值,很容易初始化出第一行
和第一列
中 dp值对应的原矩阵的值。然后根据初始化的值,去更新整个dp
矩阵的值,对于每个元素[i,j]
考虑其由左边和上边的值计算得出,因此获得最小路径有如下递推公式:
dp(i,j)=grid(i,j) + min(dp(i-1,j),dp(i,j-1))
从上图可以看到,当我们初始化dp矩阵之后,剩下的操作根据递推公式依次填充每一行和每一列,dp右下角便是我们要求的结果。
实现代码如下:
int DPAlgorithm::minPathSum(vector<vector<int>> &grid) {
//从0,0点开始出发
//暴力递归
// return calculate(grid, 0, 0);
// 记忆搜索算法
// size_t m = grid.size(); //行
// size_t n = grid[0].size(); //列
// //申请一张m*n的表
// table = vector<vector<int> >(m,vector<int> (n,-1));
// return calculate2(grid, 0, 0);
//二维dp算法
size_t m = grid.size(); //行
size_t n = grid[0].size(); //列
vector<vector<int>> dp(m,vector<int>(n,-1));
dp[0][0] = grid[0][0];
//更新第一行
for (int i = 1; i < n; i++) {
dp[0][i] = grid[0][i] + dp[0][i-1];
}
//更新第一列
for (int i = 1; i < m; i++) {
dp[i][0] = grid[i][0] + dp[i-1][0];
}
//根据递推公式,按行更新dp表
for (int i = 1; i < m; i++) {
for (int j = 1; j < n; j++) {
dp[i][j] = grid[i][j] + min(dp[i-1][j], dp[i][j-1]);
}
}
return dp[m-1][n-1];
}
复杂度以及优化的点
复杂度
时间复杂度:O(mn),遍历整个矩阵恰好一次。
空间复杂度:O(mn),额外的一个同大小矩阵。
优化的点
通过使用二维动态规划算法,虽然可以解决这个问题,但看起来时间复杂度以及空间复杂度和记忆搜索算法基本一样,那是否有方法继续优化呢?
LeetCode提交结果:
4. 一维动态规划算法
通过分析二维动态规划算法,发现当更新完第一行和第一列以后,每次都是一行一行的对dp矩阵的其他位置进行更新,那么可不可以只用一个数组就完成对其他位置的更新呢?答案是可以的!可以将一维数组理解为从上往下滚动的数组。因为我们并不关心中间的状态是什么,只需要将这个数组滚动到最后,计算最后的结果值即可。本题分析如下图所示:
从图中可以看到,一共滚动了三次,第一次滚动初始化dp数组,接下来每次借助二维数组和dp数组中的值对数组进行滚动更新,直到更新到最后一行(也就是本题的第三行),最后一个标红的位置就是我们所求的结果。
实现代码如下:
int DPAlgorithm::minPathSum(vector<vector<int>> &grid) {
//一维dp算法
size_t m = grid.size(); //行
size_t n = grid[0].size(); //列
vector<int> dp(n,-1);
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (i == 0 && j == 0) {
//更新第一个元素
dp[j] = grid[i][j];
} else if (i == 0 && j > 0) {
//更新第一行
dp[j] = grid[i][j] + dp[j-1];
} else if (j == 0 && i > 0) {
//更新第一列
dp[j] = grid[i][j] + dp[j];
} else {
//更新其他位置
dp[j] = grid[i][j] + min(dp[j-1], dp[j]);
}
}
}
return dp[n-1];
}
复杂度以及优化的点
复杂度
时间复杂度 :O(mn),遍历整个矩阵恰好一次。
空间复杂度 :O(n),额外的一维数组,和一行大小相同
还能继续优化吗?
答案是可以的,可以将一维dp算法的思路应用到二维dp算法上面
。什么意思?因为我们在计算的过程中并不关心中间状态,而只关系最后一行,所以,我们可以免去申请二维dp矩阵,直接在给定的矩阵上进行滚动,这样,空间复杂度可以降为O(1)。但这样会改变原矩阵中的值,需要根据实际情况来使用,本题是可以使用的
。