mvc
、mvp
是一种架构模式,在Android中的运用非常广泛,作为一名Android开发者,想要开发稍微大型一些的项目,必须得熟练运用mvp
,正好最近在用mvp重构项目中的代码借此回顾一下mvp
模式,这篇文章算是笔者在对自己学习 mvp
的一个总结归纳。
MVC
View层:
一般对应于
xml
布局,当然遇到复杂的情况需要自定义View,自定义View也是属于View层。职责:View层只需要负责做一些视图显示的操作
Controller层:
一般对应于Activity/Fragment
职责:处理用户的交互,做一些逻辑处理操作,向Model层拿数据提供给View层,从而让View正确的显示出来。
Model层:
Model层没有明确的定义,一般的数据实体类 和 相关的业务逻辑处理 就属于Model层
职责:
1、存放 JavaBean实体类,比如:
public class User {
private int age;
private String name;
private ...
public void setAge(int age) {
}
public int getAge() {
return age;
}
...
}
2、一些业务逻辑处理,不过客户端很少会有,一般在服务端较多,所以大部分情况下Model也就包含一些基本数据和get、set方法,但并不是说明客户端不存在任何业务逻辑,比如我们需要显示用户的身体质量指数,但这个值不是Model自带的属性,而是需要通过一定算法算出来,这就是所谓的业务逻辑
体重(kg)÷ (身高^2(m)
public class User {
private int age;
private String name;
private float weight;
private float height;
...
...
public float getBMI() {
return weight / height * height;
}
}
注意:
有人认为Model层除了包括上面的 1
、2
两点外,还应该包括对数据库的操作、对网络等的操作,这对于后端来说没问题,因为后端的数据全部来源于数据库。但对于客户端来说可不一样,客户端的数据来源很多:包括服务端的接口请求、本地数据库、文件、sharedpreference等等,Model本身主要职责应该是定义业务需要的数据模型以及简单的逻辑处理,如果同时还要处理本地数据库与网络数据会使Model层变得臃肿起来,职责不清晰。
MVC优点:
1、简单、成本低、容易理解
MVC缺点:
1、随着功能不断复杂,Controller层也就是Activity/Fragment 中的代码越来越多,臃肿难维护。
而且Android开发框架也并不是严格意义上的MVC,因为Activity/Fragment并不是严格意义上的Controller层,因为Activity/Fragment还有自己的生命周期要管理,还有附带着一些View相关的操作(比如:findViewById()、View.setxxx()),所以实际上Android默认的开发框架并没有一个真正的Controller,所以会导致Activity/Fragment的臃肿。
MVP
MVP
作为 MVC
的升级版,解决了 MVC
Controller层臃肿的问题。
Model层:
这层相比MVC没什么变化
View层:
分为两层,一层是 接口
,一层是 实现类
(一般是Activity或Fragment,也可以是自定义View),先定义所有View操作的接口,然后用 Activity/Fragment
去实现
职责:现在的 View
层( Activity/Fragment
)相比MVC
的 View
层, Activity/Fragment
只需要管理自己的生命周期和一些View相关的操作,所有的逻辑操作全部抽出到P层
Presenter层:
同样分为两层,接口层和实现层,连接 View
与 Model
,处理所有的逻辑。
职责:
处理所有 View
和 Model
之间的逻辑,这也是为什么使用了MVP可以解决Activity过于臃肿的问题(相当于加了一个叫 Presenter
的类来分担原本属于 Activity
的一些工作)
一般来说:
1、View
和 Presenter
是一对一的,也就是说每个View有自己的Presenter来处理对应的逻辑
2、View
和 Presenter
都是通过接口进行交互的,这样有利于测试。
MVP优点:
1、Model 与 View 完全分离,耦合度更低。
原来在MVC中V层的数据可能来源于C层也可能来源于M层,数据流向不透明,这会导致如果出现bug,不能第一时间定位。
而现在 M层 和 V层 分离了以后,V层出了问题,直接定位到与其交互的P层,简单明了。
2、解放了Activity/Fragment,它们被规划到了V层,只需要处理一些View相关的操作,和自己的生命周期,代码简洁易维护
3、P层对V层是 通过接口的形式进行调用的,测试的时候很容易Mock一个View,使它继承View的接口,然后注入到Presenter,便于开展对Presenter的单元测试
4、减少内存泄漏的风险,因为异步任务完全抽象成了接口,减少了相互之间的引用