《人类生存的压力带来的竞争分配机制》
这个世界上财富是怎么分配的?
竞争社会绕一个大圈仔,我们要先从原始社会说起,不管是人类还是这个动物都一样的,最早的分配机制都是迫于生存压力来的。最早的时候是没有分配机制的,都是个体动物的话,人类最早估计也都是个体或者一个小家庭一类的,反正不管是什么样,你个体的时候你能生存就生存,死了就死了,不存在什么分配机制。你打到的食物,你的所有东西全是你的,这不存在什么分配机制,但是呢就像很多动物开始群落发展的时候,人类肯定也聚在一起发展,一旦你聚在一起发展就存在一个分配问题,聚在一起发展,有分配,重新分配所有的战利品,物质的分配,劳动分配,工作的这个问题。那么为什么大家还要心甘情愿的接受一个分配而聚在一起呢?聚在一起的原因是会有1+1>2的效应,就是比如说,你一个人睡觉的时候还要警惕别人过来把你过来把你一口咬死,谁也睡不好,战斗也要归你,照顾孩子也要归你,生病的时候还要自己找地方躲,乱七八糟,不管是获取战利品还是死亡的几率,获取战利品的几率都很小,死亡的机率就很大,但是一旦你群居了,大家就分工了,轮流放哨,对不对?轮流看着火,轮流出去打猎,有人在后方看孩子,有人受伤了有人过来帮你照顾你等等等等。
一有分工一旦有了分工互相照应,那么这个1+1>2的这个效果就出来了,一旦1+1>2了,就是说为什么心甘情愿的从一个人的生活要进入到群居生活呢?就是因为1+1>2嘛,这个群居生活分配给你的,比如说咱们就10个人,他分给你的不是十分之一,而是二十分之一,只要大于你原来那个一(个人收获),就明白了,你就满意了,你明白吗?你就不至于说,为了因为他只分给你1/20不公平导致你要离开这个群体,因为毕竟比你一个人的时候还是要大,这就是分工,组织分工啊。
组织分工会带来什么?带来多余的产出和大家共同的降低的生存风险,多余的产出是因为你就专心打猎吧,其他事你不用管,你就一直打猎一直打猎,不用回来煮,剥皮,不用干别的事儿。你一次打猎的时间本来你一整天出去打猎2个小时,对吧,回来煮饭一个多小时,然后干啥干啥一个多小时,那么你只有俩小时打猎对吧?两小时打猎还有多长时间在路上,那收获很少,然后呢这儿告诉你不要急,你一整天10个小时全去打猎,能打多少打多少,这个你收货就大了。回来之后饭啊煮好了什么什么都弄好了,这一分工,你这效率就起来了,这本来就是1+1>2的效应就是这么来的。所有人专职做同样的事,做自己擅长的事,有了分工,有了循环,有了这样的话大家的收入大幅度提高了,大家的生存风险大幅度降低了,那么在这种过程中最早期大家兑换的是什么?大家大量进入群居兑换的是生存风险降低,因为你早期的时候你的死亡对你的压力比你多吃两口肉,多吃两个果子呃,意义不大,为了这个这到时候死的时候一打仗你生个病他们把你扔了,那你不划算。你肯定首先要求的是我生病的时候你不要抛弃我,对不对?然后呢,如果我生病的时候你们打完的东西也能分我一点,你肯定要求的是你落入低谷的时候,或者是我的孩子大家都帮着带一带等等,反正你就是让自己软弱虚弱的那一面要先得到加强。人都是这么说,水桶最短的那一块板,过去人类最短的那一块板在数千年来都是生存压力,所有他在群组织里面兑换最多的是什么?兑换最多的是生存保障,组织能够兑换给他更多的生存保障组织就可能少兑换一点物质产出给他,这就是组织。
从这个角度来理解,这个组织是这么一个分配机制。那么在这种分配机制下,所有人产出获得提高了,因为1+1>2,组织的生产力肯定大于你一个人,2个人或者3个人的生产力,就是人数越多,只要你组织的越好,啊,开始的时候,比如说你这个组织50个人再多反而生产效率降低了,反而拖家带口的风险变大了啊,那这时候这个群落就只有50个人,就是50个人。因为你组织无法提供更高的产出,就是人均产出跟更低的生存风险,那么你这个组织就不值得扩大,但是后面有人想到了
“哎我们把这个组织再搞一搞,搞成有官僚体系的,有常备医疗的,有常备的什么什么这样”,这样一来的话,然后这个组织的层级又来了,管的人又更多,多了还有专职的这个战斗等等等等。他把这个组织一改,这个组织的产出平均产出又上了一个台阶,哎,这个组织就变成比如说3000人的组织了,哎,组织之所以能膨胀,是因为他的组织的组织能力保证了人均产出效率跟每个人的生存几率都优化了,这个组织得以膨胀,大家明白这个道理吧。
我们凭什么到更大的组织里去,因为更大的组织提供更高的人均产出以及更好的生存保障,所以人类脱离逐步脱离了动物界,动物界的分工相当有限啊,就是那几个分工啊。打仗的打仗弄吃的弄吃的是吧,搞后勤的搞后勤生孩子的生孩子就那几个分工,但人类最后的分工逐步在扩大,人类的分工越扩大,效率就越高,那么组织容纳的人就越多。那么大组织或者说更高效率的组织就能碾压那些小组织,为什么碾压呢?他能开出更高的待遇,哎,我这儿我这儿收入高,我这儿生存安全系数高啊,你这俩一开,大家想啊算了吧。
有些人是投奔你,有些人是因为你生产效率高,战斗力强,两个组织一碰啪啪把他打死了啊,把他打散了,把他俘虏了,整体组织继续壮大。
但是就是这么残酷,在这种状态下,你要知道,1+1>2的这种组织在不断的几何级的跟分工效率的膨胀过程中他给每个人的定价,他给每个人的定价是向下兼容性的。他不是向上兼容性,不是说我这组织多产出多少按人头一分没有这样分人分东西的,所有组织为了保持自己上层建筑的稳固,他的分法就是往下分的时候,向下分比如说现在这个世界上有一级文明,二级文明,三级文明四级……十级文明对吧,他们并存,咱们不是说宇宙级的那种文明,咱们在战国时期啊,秦朝商鞅变法之后,这是一级文明,
以前的游牧名族啊,这是十级文明,不是什么特别特别落后的山里面的野人啊。这反正都并存,这个并存的时候,一级文明开工资,开收入开保障怎么开?
第一,生存保障你到我文明里面来肯定高的,
第二,收入比你在你的文明里面高一点就可以了,你明白吗?
你一个二级文明的人不管是被我打败了过来还是投奔我还是我自然发展,我只要评定你原来是个二级文明的,或者说你是我组织的人,但是我把你踢出去你就相当于是个二级文明,我觉得这样评估你,那么你在我的组织里面的,比如说顶级第二级就相当于外面的二级文明这样一个平摊过去,那么顶级人一看,我下面的所有的分层比我低一级那个人的收入就是等同于外面二级文明的头儿的收入啊,大概比他在高一点点我觉得足够抹平了。那这种情况下就是一层一层参考啊,在下一层参考三级文明的,在下一层参考四级文明的,所以实际上你所获得的收入并不在于这个组织的高效能拿到多少,而是在于这个组织剥去了他的上层建筑之后你们单独运作的这一级文明就是降维的一个文明,你能分到的产出是什么?那么这一下来其实你分出来你在一个高等级文明里面享受了一个低等级文明的分配方案,这就是组织的分配的原则啊。