static用法笔记

static,修饰静态变量,静态方法,静态代码块。

1、用途:

随着类的加载而加载

优先于对象存在 

被所有对象所共享 

可以直接被类名调用

生命周期和类保持一样,static变量的生命周期取决于类的生命周期


2、Classn classname = new Classn("xxx");

这句话都做了哪些事情?

1、找到Classn.class并加载进内存

2、找到static静态代码块,进行静态初始化。(static修饰的成员只执行一次,故而经常进行初始化)

3、在堆内存开辟地址

4、进行初始化

5、进行变量赋值,将栈指针classname指向开辟的堆内存

3、实例变量和类变量的区别

存放位置

类变量随着类的加载而存在于方法区中

实例变量随着对象的建立而存在堆内存中

生命周期

类变量生命周期最长,随着类的消失而消失

实例变量生命周期随着对象的消失而消失

局限性:

静态只能访问静态

生命周期过长

4、jvm重要区域和static的位置

方法区:在java的虚拟机中有一块专门用来存放已经加载的类信息、常量、静态变量以及方法代码的内存区域,叫做方法区。

常量池:常量池是方法区的一部分,主要用来存放常量和类中的符号引用等信息。

堆区:用于存放类的对象实例。

栈区:也叫java虚拟机栈,是由一个一个的栈帧组成的后进先出的栈式结构,栈桢中存放方法运行时产生的局部变量、方法出口等信息。当调用一个方法时,虚拟机栈中就会创建一个栈帧存放这些数据,当方法调用完成时,栈帧消失,如果方法中调用了其他方法,则继续在栈顶创建新的栈桢。  

5、静态绑定与动态绑定

//被调用的类

packagehr.test;

classFather{

publicstaticvoidf1(){

System.out.println("Father— f1()");

      }  

}  

//调用静态方法

importhr.test.Father;

publicclassStaticCall{

publicstaticvoidmain(){

Father.f1();//调用静态方法

       }  

}  

在Father类所在的方法区中找到f1()方法的直接地址,并将这个直接地址记录到StaticCall类的常量池索引为13的常量表中。这个过程叫常量池解析,以后再次调用Father.f1()时,将直接找到f1方法的字节码。

这种在编译阶段就能够确定调用哪个方法的方式,我们叫做 静态绑定机制

packagehr.test;

//被调用的父类

classFather{

publicvoidf1(){

System.out.println("father-f1()");

    }  

publicvoidf1(inti){

System.out.println("father-f1()  para-int "+i);

        }  

}  

//被调用的子类

classSonextendsFather{

publicvoidf1(){//覆盖父类的方法

System.out.println("Son-f1()");

    }  

publicvoidf1(charc){

System.out.println("Son-s1() para-char "+c);

        }  

}  

//调用方法

importhr.test.*;

publicclassAutoCall{

publicstaticvoidmain(String[] args){

Father father=newSon();//多态

father.f1();//打印结果: Son-f1()

    }  

}  

根据对象(father)的声明类型(Father)还不能够确定调用方法f1的位置,必须根据father在堆中实际创建的对象类型Son来确定f1方法所在的位置。这种在程序运行过程中,通过动态创建的对象的方法表来定位方法的方式,我们叫做 动态绑定机制

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