1、 序列化的目的
(1)永久的保存对象,将对象数据保存在文件、磁盘或者数据库中 。
(2)通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输 。
(3)将对象序列化之后在进程间进行传输 。
(4)在安卓中使用 Intent 进行传输时候,数据类型较为复杂的需要进行序列化操作 。
2、 Serializable
public class Mybox4 implements Serializable {
private String name;
private String age;
public Mybox4(String name, String age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Mybox4{" +
"name='" + name + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
'}';
}
}
通过上述代码可以看出,使用 Serializable 的时候比较简单,只需要实现 Serializable 接口即可,这样就告诉程序这个类是可以被序列化的。
下面看下如何实现对象的序列化与反序列化:
Mybox4 mybox4 = new Mybox4("keven", "27");
File file = new File("box.out");
//序列化
FileOutputStream outputStream = new FileOutputStream(file);
ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(outputStream);
objectOutputStream.writeObject(mybox4);
objectOutputStream.close();
//反序列化
FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
ObjectInputStream inputStream = new ObjectInputStream(fileInputStream);
Mybox4 o = (Mybox4) inputStream.readObject();
inputStream.close();
System.out.println(o.toString());
输出为:
Mybox4{name='keven', age='27'}
3、 Parcelbale
Parcelable 是 Android 特有的序列化方式,他的实现相对 Serialiable 来说更加复杂一点。
Parcelable 内部包装了可序列化的数据,序列化功能由 writeToParcel 方法完成,反序列化由 CREATOR 完成。
public class Mybox4Par implements Parcelable {
private String name;
private String age;
public Mybox4Par(String name, String age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Mybox4Par{" +
"name='" + name + '\'' +
", age='" + age + '\'' +
'}';
}
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {
dest.writeString(name);
dest.writeString(age);
}
public static final Parcelable.Creator<Mybox4Par> CREATOR=new Creator<Mybox4Par>() {
@Override
public Mybox4Par createFromParcel(Parcel source) {
return new Mybox4Par(source);
}
@Override
public Mybox4Par[] newArray(int size) {
return new Mybox4Par[size];
}
};
public Mybox4Par(Parcel in){
name=in.readString();
age=in.readString();
}
}
上述就是实现了 Parcelable 接口,并重写方法,我们看下如何使用:
//第一个Activity
Mybox4Par mybox4Par=new Mybox4Par("keven","25");
Bundle bundle=new Bundle();
Intent intent=new Intent(this,MyViewActivity.class);
bundle.putParcelable("box",mybox4Par);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
//第二个Activity
Intent intent=getIntent();
Bundle extras = intent.getExtras();
Mybox4Par box = extras.getParcelable("box");
Log.e("box",box.toString());
4、 两者选择
Serializable 使用简单但是开销很大,序列化与反序列化需要大量的 I/O 操作,一般用于将对象序列化到存储设备中,或序列化后通过网络传输;
Parcelable 使用稍微麻烦点,但是效率高,主要用在内存序列化上。