import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/*
* Collection
* ------| List 有序列表接口列表 实现了List集合接口的类,特点是有序不可重复
*-----------| ArrayList 内部维护了一个对象数据,增删慢,但是查询块
*-----------| LinedList 内部是一个链表的数据结构,增删改块,查询慢
*-----------| Vector 底层维护了一个Object的数组对象,和ArrayList实现一样,但是线程安全的,操作效率低,已经被ArrayList取代。
*
* ------| Set 无序列表接口 实现Set集合接口的类,特点是无序不可重复
* ---------| HashSet Hash表 Set接口实现类 底层使用Hash表来实现的,特点:存储速度快。
* ---------| TreeSet Set接口实现类
* 无序: 元素添加进入的顺序和遍历出来的顺序是不一致的。
* 不可重复:如果添加重复元素,添加不会报错,但是不会添加成功;
* Set 接口的实现类
* HashSet 集合类添加元素的原理:
* 当向HashSet集合中添加元素的时候,HashSet对象会先调用元素的HashCode方法返回值,然后通过
* 移位等运算就可以得出元素在Hash表中的存储位置。也就是说如果HashSet得到的hash就是元素的hashCode方法
* 返回的值,如果该值已经在Hash表中存在,就不能再添加了》可能发生的情况:
*
* 1. 如果Hash表算出的存储位置目前没有元素存储,那么就可以将元素进行存储:
* 2. 如果Hash表算出的存储位置目前已经有元素存储,就会再调用元素的equals()方法进行比较,如果返回true,
* 说明元素重复,不会进行添加,如果不相等,说明元素不重复,就科技继续添加,也就是说一个位置放了两个元素。
* 因此在Hash表中添加元素,一般要同时重写元素的equals()和hashCode()方法,如果hashCode()的值相等,就通过
* 再次判断equels的返回值来判断是否重复了。也就是说调用equals方法的前提是hashCode()返回的值是一样的,
* 所以并不是每次都会调用equals()方法;
*
* 注意:HashCode默认情况下是对象的内地地址,但是String对象改写了Object的HashCode()方法
*/
class Perso2n{
String name; //姓名
int id; //id号:
public Person2(int id, String name){
this.id = id;
this.name = name;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
// TODO Auto-generated method stub
Person2 p = (Person2)obj;
return this.id==p.id;
}
@Override
public int hashCode() {
// TODO Auto-generated method stub
//测试添加元素的时候调用了HashCode()方法;
System.out.println("HashCode()方法被调用了");
return this.id;
}
@Override
public String toString() {
// TODO Auto-generated method stub
return "{"+ this.id + this.name +"}";
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args){
HashSet hs = new HashSet();
/*
hs.add("1");
hs.add("2");
hs.add("3");
*/
hs.add(new Person2(100, "大舅"));
hs.add(new Person2(101, "二舅"));
hs.add(new Person2(102, "三舅"));
hs.add(new Person2(101, "四舅"));
System.out.println(hs);
String str = "hello world";
String str1 = new String("hello world");
str1.hashCode();
}
}