进程与线程
进程
· 程序由指令和数据组成,数据要读写,就必须要将指令加载至CPU,数据加载至内存,在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备,进程就是用来加载指令、管理内存、管理IO的
· 当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码到内存,这时就开启了一个进程
· 进程就可以视作程序的一个实现,根据程序的实现不同,大部分程序可以同时运行多个实例进程,有些程序只能启动一个实例进程
线程
· 一个进程之内可分为一个或多个线程
· 一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给CPU执行
· java中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位,在windows中进程是不活动的,只是作为线程的容器
二者对比
· 进程基本上相互独立,线程存在于进程内,是进程的一个子集
· 进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
· 进程间通信较为复杂
· 同一台计算机的进程通信成为IPC(Inter-process communication)
· 不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如HTTP
· 线程通信可以通过共享进程内的内存,例如多线程可以访问同一个共享变量
· 线程更轻量,线程的上下文切换成本要比进程的上下文切换低
并发与并行
· 单核CPU,在多个线程运行时,通过任务调度器会不断的在不同线程之间来回切换,给人一种多个线程同时执行的错觉,这种称之为并发
· 对多核心CPU,每个核心都可以调度执行不同的线程任务,称之为并行,这种时候常常出现并发与并行同时存在的情况,比如同一个核心在多个线程之间来回切换执行(并发),不同核心同时处理不同线程任务(并行 )
同步与异步
· 同步--等待结果返回
· 异步--不需要等待结果返回