装饰者模式

给对象增强的手段
1、继承

  • 被增强的对象是固定的
  • 增强的内容也是固定的
    2、装饰者模式
  • 被增强的对象是可以切换的
  • 增强的内容是固定的
    3、动态代理
  • 被增强的内容是可以切换的
  • 增强的内容也可以切换

星巴兹公司原先的代码


image.png

新的需求:购买咖啡时,可以要求在其中加入任何调料,例如:奶茶,牛奶,豆浆。星巴兹根据业务需求会计算相应的费用。这就要求订单系统必须考虑到这些调料的部分。

第一个设计.png

这里设计非常繁琐:比如要算一杯 HouseBlend的价格,总共就以下几个类
HouseBlend&&奶茶
HouseBlend&&牛奶
HouseBlend&&豆浆
...等等
这样设计需要算出每一种咖啡和配料的组合的可能,类的创建非常之多。而且增加一种调料增加的类也是非常爆炸的。

这里可以看出继承的局限性,只能增强一个对象。

第二个设计.png
package com.yl;
public class Beverage {
    protected String description;//饮料简介
    
    protected boolean milk=false;//是否有牛奶
    
    protected boolean soy=false;//是否有豆浆
    
    protected boolean cocha=false;//是否有摩卡
    
    protected boolean whip=false;//是否有奶泡
    
    protected double milkCost=1.01;//牛奶价格
    
    protected double soyCost=1.03;//豆浆价格
    
    protected double cochaCost=2.23;//摩卡价格
    
    protected double whipCost=0.89;//奶泡价格
    
    
    public String getDescription() {
        return description;
    }


    public void setDescription(String description) {
        this.description = description;
    }


    public boolean hasMilk() {
        return milk;
    }


    public void setMilk(boolean milk) {
        this.milk = milk;
    }


    public boolean hasSoy() {
        return soy;
    }


    public void setSoy(boolean soy) {
        this.soy = soy;
    }


    public boolean hasCocha() {
        return cocha;
    }


    public void setCocha(boolean cocha) {
        this.cocha = cocha;
    }


    public boolean hasWhip() {
        return whip;
    }


    public void setWhip(boolean whip) {
        this.whip = whip;
    }
    
    


    public double getCochaCost() {
        return cochaCost;
    }


    public void setCochaCost(double cochaCost) {
        this.cochaCost = cochaCost;
    }


    public double getWhipCost() {
        return whipCost;
    }


    public void setWhipCost(double whipCost) {
        this.whipCost = whipCost;
    }


   
    /**
     * 计算调料价格
     * @return
     */
    public double cost(){
        
        double condiments=0.0;
        if(hasMilk()){//是否需要牛奶
            condiments+=milkCost;
        }
        if(hasSoy()){//是否需要豆浆
            condiments+=soyCost;
        }
        if(hasCocha()){//是否需要摩卡
            condiments+=cochaCost;
        }
        if(hasWhip()){//是否需要奶泡
            condiments+=whipCost;
        }
        return condiments;
    }

}
public class DarkRoast extends Beverage {
    public DarkRoast(){
        description="Most Excellent Dark Roast!";
    }
    public double cost(){
        return 1.99+super.cost();
    }
}

这样会存在几个问题:
1、增加调料或者减少调料或者价格变化,都需要该基类Beverage的代码。违反了开放-关闭原则。一旦基类经过测试上线基本是不能修改的,因为影响到了太多的子类。
2、如果加两分调料也是没办法计算价格的。

使用装饰者模式

public abstract class Beverage {
    protected String description="Unknown";//饮料简介
    
    /**
     * 计算价格
     * @return
     */
    public abstract double cost();

    public String getDescription() {
        return description;
    }
}

public class DarkRoast extends Beverage {
    
    public DarkRoast(){
        description="Most Excellent Dark Roast!";
    }
    public double cost(){
        return 1.99;
    }
    
}
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {

    public abstract String getDescription();

}
/**
 * 牛奶装饰类
 * @author user
 *
 */
public class Milk extends CondimentDecorator {
    
    private Beverage beverage;
    
    public Milk(Beverage beverage) {
        this.beverage=beverage;
    }
    
    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription()+",milk";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost()+0.2;
    }

}
/**
 * 奶泡装饰类
 * @author user
 *
 */
public class Whip extends CondimentDecorator {
    
    private Beverage beverage;
    
    public Whip(Beverage beverage) {
        this.beverage=beverage;
    }
    
    @Override
    public String getDescription() {
        return beverage.getDescription()+",Whip";
    }

    @Override
    public double cost() {
        return beverage.cost()+0.5;
    }

}

装饰者模式的缺点:
1、如果代码中有针对类型的对象类型做一些事情,会失败。包装类虽然具有被包装类的所有属性和方法,但是类型变了。

        Beverage beverage=new DarkRoast();// 1.99
        beverage=new Milk(beverage);// 0.2
        beverage=new Milk(beverage);// 0.2
        beverage=new Whip(beverage);// 0.5
        System.out.println(beverage.getDescription()+":"+beverage.cost());
        if(beverage instanceof DarkRoast) {
            System.out.println("打八折:"+beverage.cost()*0.8);
        }

2、java io流当中就使用了大量的装饰者模式,但是会发现生成了大量的小类,使得代码复杂度变高。

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