15 - Final Polish & Additional Maps

添加检查点的特效

复制 StarterContent/Particles/p_fire 文件


只保留Flames节点 其中 节点中多余的属性删除 

添加Cylinder 设置生成位置在轮廓


选中spawn属性 设置生成数目为200


将特效放置到CheckPoint的ParticleSystem上


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