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iOS 26 是自 iOS 7 以来变化最大的一次系统更新。苹果统一了全平台命名(iOS 26 / macOS 26 / watchOS 26),引入了全新的 Liquid Glass 设计语言,并首次向第三方开发者开放了端侧大模型能力。以下是六大核心框架更新的深度解读。
1. Liquid Glass — 全新设计语言

什么是 Liquid Glass?
Liquid Glass(液态玻璃)是 iOS 26 引入的全新动态材质,它将玻璃的光学特性与流体的动态感结合,能折射下层内容、反射周围光线,并在边缘产生透镜效果。
对开发者的影响
核心变化:你的 App 默认就会使用 Liquid Glass 样式。 不需要主动开启——只要用 iOS 26 SDK 编译,系统控件(导航栏、Tab Bar、Sheet、Toolbar 等)会自动呈现液态玻璃效果。
关键 API
// 1. 玻璃效果修饰符 — 应用到自定义视图
VStack {
Text("Hello, Liquid Glass!")
}
.glassEffect() // 默认玻璃材质
// 2. 带形状的玻璃效果
.glassEffect(in: .rect(cornerRadius: 16))
// 3. 反射式玻璃(更强烈的光泽)
.glassEffect(.reflective)
// 4. 透镜效果 — 边缘光学变形
.lensEffect()
// 5. 自适应色调 — 根据背景自动调节
.adaptiveTint()
适配建议
| 场景 | 建议 |
|---|---|
| 自定义背景色 | 去掉硬编码的背景色,让玻璃材质透出下层内容 |
| 阴影效果 |
减少或移除 shadow,Liquid Glass 自带深度感 |
| 分隔线 | 用 .glassEffect(.separator) 替代传统 Divider |
| 自定义控件 | 使用 .glassEffect() 获得系统一致的视觉风格 |
| 深色模式 | Liquid Glass 自动适配 Light/Dark,无需额外处理 |
// ❌ iOS 18 风格:硬编码背景
VStack {
Text("设置")
}
.background(Color(.systemGroupedBackground))
// ✅ iOS 26 风格:让玻璃材质自然呈现
VStack {
Text("设置")
}
// 不设置 background — 系统自动应用 Liquid Glass
2. Foundation Models — 端侧大模型框架

概述
Foundation Models 是 iOS 26 最重磅的开发者 API。它将驱动 Apple Intelligence 的端侧大语言模型直接暴露给第三方 App 使用,支持文本摘要、信息提取、文本生成、分类等能力。
三大核心优势:
- 🔒 隐私优先:数据完全留在设备上,不上传任何服务器
- 📶 离线可用:不需要网络连接,功能始终可用
- 💰 零成本:无 API 调用费用,无 token 计费
快速上手
import FoundationModels
// 1. 创建一个文本摘要任务
let session = LanguageModelSession()
let article = "这是一篇很长的文章..."
let summary = try await session.respond(
to: "请用一句话总结以下内容:\(article)",
generating: String.self
)
print(summary)
// 2. 结构化信息提取
struct ContactInfo: Generable {
var name: String
var email: String
var phone: String?
}
let result = try await session.respond(
to: "从以下文本中提取联系人信息:\(rawText)",
generating: ContactInfo.self
)
print(result.content.name) // "张三"
print(result.content.email) // "zhangsan@example.com"
// 3. 分类任务
enum Sentiment: String, Generable {
case positive = "正面"
case negative = "负面"
case neutral = "中性"
}
let sentiment = try await session.respond(
to: "判断以下评论的情感倾向:\(review)",
generating: Sentiment.self
)
适用场景
| 场景 | 示例 |
|---|---|
| 智能摘要 | 邮件/文章/聊天记录自动摘要 |
| 信息提取 | 从发票、名片中提取结构化数据 |
| 内容分类 | 自动标签、情感分析、垃圾过滤 |
| 智能搜索 | 语义搜索,理解自然语言查询 |
| 写作辅助 | 改写、续写、语法纠错 |
注意事项
// 检查设备是否支持
import FoundationModels
if LanguageModelSession.isAvailable {
// 可以使用端侧模型
} else {
// 降级到云端 API 或提示用户
// 支持设备: iPhone 15 Pro+, iPad M1+, Mac Apple Silicon
}
3. App Intents — 无处不在的应用入口

iOS 26 的重大更新
App Intents 框架在 iOS 26 中获得了全面升级,让你的 App 功能延伸到系统的每一个角落:
3.1 Visual Intelligence 集成
// 将 App 的搜索逻辑接入 Visual Intelligence
struct ProductSearchIntent: AppIntent {
static var title: LocalizedStringResource = "搜索商品"
static var description = IntentDescription("通过相机识别商品并搜索")
@Parameter(title: "图片")
var image: IntentImage
func perform() async throws -> some IntentResult & ProvidesVisualSearchResult {
let product = try await searchProduct(from: image)
return .result(
visualSearch: VisualSearchResult(
title: product.name,
subtitle: product.price,
deepLink: URL(string: "myapp://product/\(product.id)")!
)
)
}
}
用户通过相机拍摄商品 → Visual Intelligence 识别 → 调用你的 App 搜索 → 直接跳转到结果页。
3.2 Interactive Widget
// iOS 26: Widget 内支持交互操作
struct TodoWidget: Widget {
var body: some WidgetConfiguration {
AppIntentConfiguration(
kind: "todo",
provider: TodoProvider()
) { entry in
TodoWidgetView(entry: entry)
}
}
}
struct TodoWidgetView: View {
let entry: TodoEntry
var body: some View {
VStack {
ForEach(entry.todos) { todo in
HStack {
Text(todo.title)
Spacer()
// ✅ iOS 26: Widget 内直接切换完成状态
Button(intent: ToggleTodoIntent(id: todo.id)) {
Image(systemName: todo.isDone ? "checkmark.circle.fill" : "circle")
}
.buttonStyle(.borderless)
}
}
}
}
}
3.3 Action Button 智能场景
// 根据上下文自动推荐 Action Button 功能
struct SmartAction: AppIntent {
static var title: LocalizedStringResource = "智能操作"
// 系统根据时间、位置、使用习惯自动推荐
static var suggestedInvocationPhrase: String? = "执行智能操作"
func perform() async throws -> some IntentResult {
// 根据当前上下文执行不同操作
let context = await AppContext.current
switch context {
case .morning: return .result(dialog: "已为您打开今日日程")
case .driving: return .result(dialog: "已开启驾驶模式")
case .meeting: return .result(dialog: "已静音并开启勿扰")
}
}
}
3.4 其他 App Intents 更新
- Spotlight 深度集成:App 内容可被 Spotlight 索引并直接展示
- Shortcuts 自动化增强:支持更复杂的跨 App 工作流编排
- Control Center 快捷控制:一键触发 App 核心功能
4. Live Translation — 实时翻译 API
Call Translation API
iOS 26 开放了 Call Translation API,让你的 VoIP 或通信类 App 支持实时翻译通话。
import CallTranslation
// 在 VoIP 通话中启用实时翻译
class CallManager: NSObject, CallTranslationDelegate {
let translationController = CallTranslationController()
func startTranslatedCall(to recipient: String) {
translationController.sourceLanguage = .chinese
translationController.targetLanguage = .English
translationController.delegate = self
// 发起通话并启用实时翻译
translationController.startTranslation(for: activeCall)
}
// 实时翻译回调
func callTranslation(
_ controller: CallTranslationController,
didTranslate text: String,
from source: Locale.Language,
to target: Locale.Language
) {
// 显示翻译后的字幕
subtitleLabel.text = text
}
}
FaceTime 翻译字幕
FaceTime 现在支持实时翻译字幕,基于完全端侧的 Apple 自研模型,确保对话隐私。
5. Declared Age Range — 年龄适配 API
隐私保护的年龄适配
新的 Declared Age Range API 允许家长在保护隐私的前提下,向 App 分享孩子的年龄范围,以便 App 提供适龄内容。
import FamilyControls
// 请求年龄范围信息
func checkAgeRange() async {
do {
let ageRange = try await DeclaredAgeRange.current
switch ageRange {
case .under13:
// 儿童模式:简化 UI,移除社交功能
enableChildMode()
case .age13to17:
// 青少年模式:部分内容限制
enableTeenMode()
case .adult:
// 成人模式:完整功能
enableFullMode()
case .unknown:
// 用户未授权分享年龄,默认安全模式
enableSafeMode()
}
} catch {
// 处理错误
enableSafeMode()
}
}
使用要点
- 完全自愿:用户/家长可以选择不分享
- 范围而非精确值:只提供年龄段,不暴露精确年龄
- 隐私合规:符合 COPPA 等儿童隐私保护法规
-
向下兼容:低版本 iOS 返回
.unknown
6. Games & Challenges — 游戏社交化
Apple Games App
iOS 26 推出了全新的 Apple Games 应用,作为游戏发现和社交中心。你的游戏会自动出现在 Games App 中。
Challenges(挑战)系统
基于 Game Center 排行榜,Challenges 将单人游戏转变为社交体验:
import GameKit
// 创建一个挑战
func createChallenge() async {
let leaderboard = GKLeaderboard()
leaderboard.identifier = "high_score_weekly"
// 基于排行榜创建挑战
let challenge = try await GKChallenge.create(
leaderboard: leaderboard,
players: selectedFriends,
message: "来比比谁本周得分最高!"
)
// 发送挑战
try await challenge.issue()
}
// 接收挑战结果
class ChallengeDelegate: NSObject, GKChallengeDelegate {
func player(_ player: GKPlayer, didComplete challenge: GKChallenge, issuedByFriend friendPlayer: GKPlayer) {
// 挑战完成 — 展示结果
showChallengeResult(challenge: challenge, winner: player)
}
}
7. SwiftUI & Swift 6.2 更新
SwiftUI 新特性
// 1. 动态自适应布局 — DynamicLayout
DynamicLayout { context in
// 根据设备、分屏、窗口大小自动调整
if context.horizontalSizeClass == .compact {
VStack { content }
} else {
HStack { content }
}
}
// 2. 增强的动画系统 — 复杂动画帧率提升 30%+
withAnimation(.spring(response: 0.6, dampingFraction: 0.8)) {
isExpanded.toggle()
}
.animation(.smooth, value: isExpanded)
// 3. 改进的搜索体验
.searchable(text: $query, placement: .toolbar)
.searchSuggestions {
ForEach(suggestions) { suggestion in
Text(suggestion.title).searchCompletion(suggestion.text)
}
}
Swift 6.2 关键变化
| 特性 | 说明 |
|---|---|
| Strict Concurrency | 默认开启,强制检查并发安全 |
| @Sendable 改进 | 闭包自动推断 Sendable |
| Actor 隔离增强 | 更精确的 Actor 边界检查 |
| 性能优化 | 编译速度提升,运行时开销降低 |
// Swift 6.2: 更安全的并发代码
@MainActor
class ViewModel: Sendable {
var items: [Item] = [] // 编译器会检查是否安全
func load() async {
// ✅ 自动在 MainActor 上执行
items = try await fetchItems() // fetchItems 返回 @Sendable
}
}
8. 适配路线图

快速检查清单
□ 安装 Xcode 26,设置 Deployment Target 为 iOS 26
□ 用 iOS 26 SDK 编译,检查编译警告
□ 检查 Liquid Glass 对现有 UI 的影响
- 导航栏、Tab Bar、Sheet 自动变为玻璃材质
- 自定义背景色可能需要调整
□ 评估 Foundation Models 集成机会
- 有文本处理需求的场景 → 优先考虑端侧模型
□ 升级 App Intents
- 支持 Visual Intelligence
- Widget 交互化
□ 测试向下兼容
- @available(iOS 26, *) 条件编译
- 低版本 iOS 的降级方案
□ TestFlight 灰度验证
□ App Store 提交
条件编译示例
// 同时支持 iOS 26 新特性和旧版本
func configureAppearance() {
if #available(iOS 26, *) {
// 使用 Liquid Glass 样式
// 系统控件自动适配,无需额外代码
} else {
// iOS 18 及以下的传统样式
let appearance = UINavigationBarAppearance()
appearance.configureWithOpaqueBackground()
UINavigationBar.appearance().standardAppearance = appearance
}
}
// SwiftUI 中的条件适配
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
Text("Hello")
}
.ifAvailable(.glassEffect()) // iOS 26+
}
}
extension View {
@ViewBuilder
func ifAvailable<Modifier: ViewModifier>(
_ modifier: Modifier
) -> some View {
if #available(iOS 26, *) {
self.modifier(modifier)
} else {
self
}
}
}
📊 总结对比
| 维度 | iOS 18 | iOS 26 | 影响 |
|---|---|---|---|
| 设计语言 | 扁平设计 | Liquid Glass 液态玻璃 | UI 控件默认样式变化 |
| AI 能力 | 仅系统 App | Foundation Models 开放 | 新增端侧智能功能 |
| App 入口 | Widget + Siri | + Visual Intelligence + 交互 Widget | 更多触达用户的渠道 |
| 翻译 | 系统级 | Call Translation API 开发者可用 | 通信类 App 新能力 |
| 隐私 | ATT 等 | + Declared Age Range | 儿童内容更合规 |
| 游戏 | Game Center | + Challenges + Games App | 社交化游戏体验 |
| Swift | Swift 5.10 | Swift 6.2 严格并发 | 代码安全性提升 |
🔗 参考资源
- Apple Developer — What's New in iOS 26
- WWDC25 — Build a SwiftUI app with the new design
- Foundation Models Framework 文档
- App Intents Framework 更新
一句话总结: iOS 26 = Liquid Glass 视觉革新 + Foundation Models 智能开放 + App Intents 全面渗透。这是一次设计 + AI + 生态的三重升级,值得每个 iOS 开发者认真对待。