关于透视——零基础素描课笔记2

关于基本的透视原理

        透视,指在平面或者曲面上描绘物体空间关系的原理。

        要在纸张这样的二维平面上通过素描塑造三维立体图像,必然需要把透视关系画出来,物件才能立体,我们用立方体来说明三种基本的透视原理。


※ 一点透视(平行透视)

        把一个立方体水平放置,正面四边分别于画纸边缘平行,视平线与正面中线高度一致时,我们这时看到的透视关系就是一点透视,也称为平行透视,将垂直于视平线四边无限延长后,出现一个消失点。


※ 两点透视(成角透视)

        如果立方体仅有垂直线与纸的左右两边平行,另外的轮廓线和面均与画面斜交,这时立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度,于是左右两边纵深平行线无限延长后,产生了两个消失点,这就是两点透视,也称为成角透视。


※ 三点透视

        如果立方体相对于画面来说,所有的轮廓线及面都和纸张边缘不平行,面的边线这时可以延伸为三个消失点,所有构成立体结构的线几乎都是倾斜的,这就是三点透视关系,多出现于俯视和仰视角度去观察物体的时候,非常适合用来表现生动的空间结构。

透视的几个要点:

近大远小

近宽远窄

近实远虚


        理解透视关系是表现空间的关键,没有透视关系的画面谈不上造型准确,也不会有层次和景深。




                                                          end……

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