前几天去拜访一位朋友,不自觉的又聊到育儿这个话题。
朋友说5岁的儿子很喜欢玩乐高玩具,经常会说妈妈,你送我去学乐高吧,还问我说玩乐高好不好,会不会玩物丧志?
我对朋友说,在我看来,乐高是目前最好的构建类玩具了,可以帮助孩子开发很多种思维能力,非常值得玩,这里的“玩”是指在玩中学,这比让孩子报那些兴趣班酷多了。
不过朋友嫌乐高兴趣班太贵了,我就指指他家几箱子的乐高玩具,问他为什么不在家陪孩子玩?
得到的答案出乎我的意料。妈妈说自己能力不够,摆不出来那些漂亮的造型。爸爸虽然可以摆出那些酷炫的设计,但是每次和孩子玩,孩子都会吐槽:“都是爸爸在玩,我都没的玩了”
我自己也曾反思过类似事情,比如带不到3岁的女儿做手工时,大部分时间她都是在用心的帮(dao)忙(luan),最终的作品其实都是大人完成的。确实有孩子小,无法独立完成复杂手工的客观原因,但是,陪孩子玩耍,不就是让孩子感觉自己在玩吗?我这样做会不会影响孩子对作品成就感,让孩子感觉自己没有真正的参与其中呢?经过观察,手工完成后女儿非常兴奋,并自豪的大声说:“这是我和爸爸一起完成的”。看来,女儿虽然只是递了递剪刀、胶布,自己乱画一气,但是已经有了深深的参与感。
为什么两个孩子对家长同样形式的陪伴玩耍,有不同的看法呢?我想,答案应该在年龄的差异和游戏的难易程度上。
我女儿不到3岁,还处于能力的发展期。她有些事情也喜欢独立完成,比如摆城堡积木,这个时候她不喜欢大人插手。但是做手工这个游戏,有点超出孩子的能力圈范围,他们就想要爸爸妈妈来进行协助了。
再看朋友家的孩子,已经5岁了,尤其在上了乐高兴趣班后,已经可以独立摆出很多造型,他们想要发挥自己的创造力。但是朋友陪他玩时,估计应该只是想按照自己脑子里的样子进行设计,忽略了儿子的想法,可能作品会更漂亮,但是小家伙就会感觉自己被忽视了。
家长陪孩子游戏,是最重要的亲子时光,游戏的目的不是要什么结果,而是玩的过程。就像陪孩子做手工这件事,我会特意让孩子帮助拿下剪刀,贴胶带之类的简单活计,与孩子互动,从而让孩子有参与感。
游戏DOTA里有一句顺口溜“包鸡包眼包撒粉,让线让野让人头”。这句话是指5人团队游戏中,需要有人打辅助位置,牺牲自己的利益,来满足团队的需求,最终带领团队走向胜利。而陪孩子游戏的父母们,应该更类似辅助这个角色,在孩子能力够不到的时候,帮助孩子。在孩子可以独立完成或者想着尝试时,给孩子留出发挥空间,自己进行辅助。
当然,这个辅助也是有名堂的,需要家长展开自己的想象力,引导孩子进行联想、创造,不仅加强了家长与孩子间的情感链接,还能提高孩子各方面的能力。所以,家长努力做好“辅助”这个角色吧。