1.使用TFD插件,开启温度,载入贴图作为发射对象。
2.调整时间缩放来控制云的扩散速度,K帧的形式去实现。
3.调整TFD标签中的力场。
4.打灯光,开启灯光的软阴影,分辨率500*500,实现云的明暗关系,使得更有层次感。
5.渲染出的云有点模糊,勾选速度缓存,先用cache CPU跑一边,然后选择up-res 显卡跑一边,速度慢一点,缓存很大,设置缓存的储存路径不能有中文。
6.渲染设置下,一般----插值改为尖锐,勾选使用距离映射或者是透明度映射,烟选项设置下,sub-Griddetail,根据渲染的情况设置最佳的参数。