1. 竞争与替代
苹果与苹果之间是竞争,苹果和梨之间便是替代。互联网把很多原来看似不相关的事物联到了一起,所以与你竞争的很可能跟你都不在一个行业。刷微信就看不了支付宝。
2. 符号定义角色
晨光文具的微笑服务台笔、劳斯莱斯、苹果,当你把这些产品展现出来时,它便是作为一个符号,对使用者的角色进行了定义。
3. 设计产品是为了让人买
消费者看到产品,为什么要购买呢?理由可以各式各样,真正打动消费者的理由却很少,那就是产品的传播口号。
4. 品牌顶层设计
顶层设计这个词政治领域常见,在品牌中一样适用。很多公司是分成不同阶段,由不同部门甚至不同公司负责,这导致大家都是管中窥豹。
5. 先有购买理由再到产品
创业大潮,很多人跟着下水,却不知道自己解决了什么问题。
6. 大方向定了是什么鬼
在设计中经常遇到,后期还是问题一大推,大家都是割裂开看的,觉得平面是平面、线上是线上、销售是销售……
7. 调研是找参考,不是找依据
你在逛街,忽然来个陌生人,说做个调查,问你对插播视频广告是什么态度——喜欢、不喜欢、无所谓。反正问我是会说不喜欢的,但是买东西的时候还是会参考广告……
8. 只要事实,不要判断
很多问卷,给了一大推问题:从哪知道我们的品牌?你觉得哪个渠道的广告更可信?你觉得我们的产品有哪里需要改进?你平时喜欢什么样的风格?
9. 传,不是企业怎么说,是消费者怎么说
不要假设,只看事实。
10. 消费知识和观念
这些是消费者判断的标准。