第二天:计算机基础-网络部分
===========================================================
1、计算机网路
--网络:一组互相连接的终端(物理设备)
--网络的作用:数据交互和资源共享
--网络根据区域划分:可分为局域网,城域网和广域网
--局域网:较小范围内的网络,传输率高,误码率低,通过用户自己行建立和管理
--城域网:不仅限于一个地区,一般是在一个城市之内进行连接的网络
--广域网:没有限制的网络,可随意访问的网络。目前全世界最大的广域网:internet
2、设备:
--网线
--设备,计算机
--集线器(hub):属于纯硬件网络底层设备,不是直接把数据发送到目的节点,而是把数据包发送到与
集线器相连的所有节点,属于共享型网络设备
--交换机(switching):作用和集线器大体相同,区别在于集线器是共享带宽的工作方式,而交换机是独享带宽
--路由器:我们家庭上网,肯定只有一个带宽,但是家里有3台电脑,3部手机,ipad等都想通过同一个宽带
上网,就可以使用路由器,如无线路由器。
3、通信协议
--internet协议:是一个协议簇的总称,其本身并不是一个协议
--文件传输协议ftp/sftp:将文件从一台计算机传输到另一个计算机上
--网页浏览:http/https协议
--电子邮件协议:涉及两台服务器,一台负责发送(简单邮件协议SMTP),一台负责接收
(邮件协议POP,现在POP3)和internet信息存储协议(IMAP)
--传输控制/网际协议:TCP/IP协议,也是互联网协议,把OSI七层网络参考模型分为:
应用层 (会话层、表示层和应用层)
传输层
互联网络层
网络接入层(物理层、数据链路层)
4、WWW(World Wide Web):万维网服务(Web Service服务)
5、软件产品通过网络连接方式划分:(面试题:B/S架构和C/S架构的区别是什么?各有什么优缺点?)
--B/S架构(Browser to Server):通过浏览器和服务器进行通讯和数据交互的
优点:无需安装----》方便客户使用,容易在软件初期的时候积累一定的客户
可以方便的做到跨平台---》节约开发时间和成本
缺点:安全性不高,对服务器的要求比较高
--C/S架构(Client to Server):
优点:由于客户已经下载了客户端软件,相当一部分的运行和程序处理在本地完成,减少服务器的压力
缺点:需要安装-----》容易软件发布的初期缺失部分客户
对于不同的平台需要开发不同的版本
6、网络和ip地址
--ip地址用来标识网络上的每台终端设备的地址
--ipv4:由4个8位二进制数构成,ipv4每段的个数是2的8次方(256个),ipv4的个数是256*256*256*256,
范围取值0~255
--物理地址:又称为MAC地址,由6组2位16进制数构成(DOS下使用命令:ipconfig -all查看)
--ip地址的组成:网络ID + 主机ID (根据ip地址分类进行划分,参考PPT)
--查看ip地址:DOS下使用命令:ipconfig
--特殊的ip:127.0.0.1 本机回环地址,通过ping 127.0.0.1确定自身网络硬件是否有问题
--ip地址的设置:手工设置固定的ip,动态获取ip
7、域名解析
--访问网站既可以通过域名,也可以通过访问ip地址,如www.baidu.com或182.23.89.120
--一个域名可以映射成多个ip地址,一个ip地址只能对应一个域名
--DNS:域名解析系统
8、检查网络211
--ping 127.0.0.1 ----》确定自身网络硬件是否有问题
--ipconfig -------》检查自身的ip地址及其他网关等是否配置正常
--ping 内部/外部的其他设备地址
--确人下是否需要MAC地址的绑定