本书的目的旨在帮助拥有cocos开发经验的人更加快捷的过渡到unity技术栈。同时也是为我个人学习Unity做一些笔记,留个存档。
现在的Unity文档很多,很大,也很杂乱。有些东西cocos开发者知道,有些东西cocos开发者不知道。如果按照文档去看,会耗费大量的时间,甚至可能还会遗漏了重要的知识点。
本书的每一章都会列出会涉及到的cocos知识点,并且以此为基础,向用户介绍unity是怎么做的。但是对于这些cocos知识点,我是默认用户理解的掌握的。如果没有掌握,请自行去Cocos论坛查阅。当然读者也需要掌握一些C#语法。
本书的Cocos在这里特指的是Cocos Creator 3.X 的版本,并不会涉及到Cocos2d-x,或者Cocos-Lua的内容。
《从Cocos到Unity》- 序言
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