Android Studio自定义模板——一键生成框架模板代码

本文章已授权微信公众号郭霖(guolin_blog)转载。

本文章讲解的内容是Android Studio自定义模板——一键生成框架模板代码

框架GitHub地址

Dagger2版本:Dagger2

Koin版本:Koin

为了快速使用Android通用框架开发项目,我配置了一套属于它的模板,可以一键生成框架模板代码

模板GitHub地址:AndroidGenericFrameworkTemplate

使用方法

模板下载回来,目录如下图所示:

AndroidGenericFrameworkTemplateDirectory.png
  • TanJiaJunActivityForDagger2:用于生成Dagger2版本的Activity对应的xmlActivityViewModel
  • TanJiaJunFragmentForDagger2:用于生成Dagger2版本的Fragment对应的xmlFragmentViewModel
  • TanJiaJunActivityForKoin:用于生成Koin版本的Activity对应的xmlActivityViewModel
  • TanJiaJunFragmentForKoin:用于生成Koin版本的Fragment对应的xmlFragmentViewModel

然后把TanJiaJunActivityForDagger2TanJiaJunActivityForKoin放到Activity模板目录下,把TanJiaJunActivityForKoinTanJiaJunFragmentForKoin放到Fragment模板目录下。

Activity模板目录地址:/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/activities,如下图所示:

AndroidActivityTemplateDirectory.png

Fragment模板目录地址:/Applications/Android Studio.app/Contents/plugins/android/lib/templates/fragments,如下图所示:

AndroidFragmentTemplateDirectory.png

最后重启Android Studio,然后就可以使用这些模板了,如下图所示:

Activity

AndroidActivityTemplateMenu.png

Fragment

AndroidFragmentTemplateMenu.png

创建面板界面如下图所示:

AndroidGenericFrameworkTemplateCreatePanel.png

下面用TanJiaJunActivityForDagger2来描述目录结构

目录结构

目录结构如下图所示:

TanJiaJunActivityForDagger2Directory.png

globals.xml.ftl

用于定义全局变量,代码如下所示:

<?xml version="1.0"?>
<globals>

    <#include "../common/common_globals.xml.ftl" />

    <global id="hasNoActionBar" type="boolean" value="false" />
    <global id="simpleLayoutName" value="${layoutName}" />
    <global id="excludeMenu" type="boolean" value="true" />
    <global id="generateActivityTitle" type="boolean" value="false" />
    <global id="nativeSrcOut" value="${escapeXmlAttribute(projectOut)}/src/main/cpp" />

</globals>

recipe.xml.ftl

该文件可以定义如下常用的标签

  • copy复制文件到目标目录,可以用于将图标复制到项目的文件夹
  • merge合并,可以用于将文件项目中现有的文件合并。
  • instantiate:通过FreeMarkerftl文件中的变量都转换成对应的,并且生成我们想要的文件
  • open:在代码生成后,打开指定的文件

FreeMarker是一个模板引擎,它可以用来生成输出文本(例如:HTML网页电子邮件配置文件源代码等)的通用工具,如下图所示:

FreeMarker.png

FreeMarker的工作原理,如下图所示:

TheWorkingPrincipleOfFreeMarker.jpg

代码如下所示:

<?xml version="1.0"?>
<#import "root://activities/common/kotlin_macros.ftl" as kt>
<recipe>

    <@kt.addAllKotlinDependencies />

    <instantiate
        from="root/res/layout/activity_tan_jia_jun_for_dagger2.xml.ftl"
        to="${escapeXmlAttribute(resOut)}/layout/${layoutName}.xml" />

    <instantiate
        from="root/src/app_package/TanJiaJunActivityForDagger2.kt.ftl"
        to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/ui/${businessName}/activity/${activityName}.kt" />

    <instantiate
        from="root/src/app_package/TanJiaJunViewModelForDagger2.kt.ftl"
        to="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/ui/${businessName}/viewmodel/${viewModelName}.kt" />

    <open file="${escapeXmlAttribute(srcOut)}/ui/${businessName}/activity/${activityName}.kt" />

</recipe>

我解释下代码的逻辑:在指定的目录下,用activity_tan_jia_jun_for_dagger2.xml.ftl文件生成{layoutName}.xml**文件,用**TanJiaJunActivityForDagger2.kt.ftl**文件生成**{activityName}.kt文件,用TanJiaJunViewModelForDagger2.kt.ftl文件生成{viewModelName}.kt**文件,最后打开**{activityName}.kt文件。

root

存放ftl文件,也就是模板代码,代码如下所示:

activity_tan_jia_jun_for_dagger2.xml.ftl

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

        <variable
            name="viewModel"
            type="${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.viewmodel.${viewModelName}" />

    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/background_color">

    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

</layout>

TanJiaJunActivityForDagger2.kt.ftl

package ${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.activity

import android.os.Bundle
import androidx.activity.viewModels
import ${applicationPackage}.R
import ${applicationPackage}.databinding.Activity${objectKind}Binding
import com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseActivity
import ${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.viewmodel.${viewModelName}

class ${activityName} : BaseActivity<Activity${objectKind}Binding, ${viewModelName}>() {

    override val layoutRes: Int = R.layout.${layoutName}
    override val viewModel by viewModels<${viewModelName}> { viewModelFactory }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
    }

}

TanJiaJunViewModelForDagger2.kt.ftl

package ${kotlinEscapedPackageName}.ui.${businessName}.viewmodel

import com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseViewModel
import javax.inject.Inject

class ${viewModelName} @Inject constructor() : BaseViewModel() {

}

template_blank_activity.png

展示模板界面的缩略图,如下图所示:

TemplateBlankActivity.png

template.xml

用于定义创建面板控件,代码如下所示:

<?xml version="1.0"?>
<template
    format="8"
    revision="8"
    name="TanJiaJun Activity For Dagger2"
    minApi="9"
    minBuildApi="26"
    description="Creates a new activity of Android Generic Framework For Dagger2.">

    <category value="Activity" />

    <formfactor value="Mobile" />

    <parameter
        id="packageName"
        name="Package Name"
        type="string"
        constraints="package"
        default="com.tanjiajun.androidgenericframework" />

    <parameter
        id="businessName"
        name="Business Name"
        type="string"
        constraints="nonempty"
        default="main" />

    <parameter
        id="objectKind"
        name="Object Kind"
        type="string"
        constraints="nonempty"
        default="TanJiaJun" />

    <parameter
        id="activityName"
        name="Activity Name"
        type="string"
        constraints="class|unique|nonempty"
        suggest="${extractLetters(objectKind)}Activity"
        default="TanJiaJunActivity"
        help="The name of the activity class to create." />

    <parameter
        id="layoutName"
        name="Layout Name"
        type="string"
        constraints="layout|unique|nonempty"
        suggest="${activityToLayout(activityName)}"
        default="activity_tan_jia_jun"
        help="The name of the layout to create for the activity." />

    <parameter
        id="viewModelName"
        name="ViewModel Name"
        type="string"
        constraints="class|unique|nonempty"
        suggest="${extractLetters(objectKind)}ViewModel"
        default="TanJiaJunViewModel"
        help="The name of the viewModel class to create." />

    <!-- 128x128 thumbnails relative to template.xml -->
    <thumbs>
        <!-- default thumbnail is required -->
        <thumb>template_blank_activity.png</thumb>
    </thumbs>

    <globals file="globals.xml.ftl" />

    <execute file="recipe.xml.ftl" />

</template>
  • packageName包名,默认值是com.tanjiajun.androidgenericframework
  • businessName业务名称,默认值是main
  • objectKind对象类型,默认值是TanJiaJun
  • activityNameActivity名称,默认值是TanJiaJunActivity
  • layoutName布局名称,默认值是activity_tan_jia_jun
  • viewModelNameViewModel名称,默认值是TanJiaJunViewModel

每一个parameter对应创建面板的一个控件,控件的id可以得到用户输入的值,用于渲染ftl文件

下面以TanJiaJunAcitivityForDagger2为例生成相应的代码。

生成代码

activity_tan_jia_jun.xml,代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto">

    <data>

        <variable
            name="viewModel"
            type="com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.viewmodel.TanJiaJunViewModel" />

    </data>

    <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="@color/background_color">

    </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

</layout>

TanJiaJunActivity.kt,代码如下所示:

package com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.activity

import android.os.Bundle
import androidx.activity.viewModels
import com.tanjiajun.androidgenericframework.R
import com.tanjiajun.androidgenericframework.databinding.ActivityTanJiaJunBinding
import com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseActivity
import com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.viewmodel.TanJiaJunViewModel

class TanJiaJunActivity : BaseActivity<ActivityTanJiaJunBinding, TanJiaJunViewModel>() {

    override val layoutRes: Int = R.layout.activity_tan_jia_jun
    override val viewModel by viewModels<TanJiaJunViewModel> { viewModelFactory }

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
    }

}

TanJiaJunViewModel.kt:代码如下所示:

package com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.ui.main.viewmodel

import com.tanjiajun.androidgenericframework.ui.BaseViewModel
import javax.inject.Inject

class TanJiaJunViewModel @Inject constructor() : BaseViewModel() {

}

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