融云即时通讯:加好友(未测试 待续)

融云官方提供:
需求:

A 想添加 B 为好友

概念解释:
1、A 和 B都是代表你们 app 端用户

2、开发者 server 代表你们的服务器

3、融云 server代表的就是 融云的 server

步骤:
1、A 通过你们 app 的接口,向开发者server 发了一个 http 请求,想添加 B 为好友

2、开发者 server 收到了 A 的请求,开发者server 去调用 融云server 向 B 发送一条添加好友请求的消息

3、融云server 向 B发送了一条添加好友请求的消息(这条消息的会话类型建议设置为 system 系统消息,这样比较符合场景)

4、B 想了想,决定添加 A 为好友,这时候 B 通过你们app 的接口,向开发者server 发了一个 http 请求,确认添加 A 为好友

5、开发者 server 调用 融云 server

6、融云server 收到开发者server 的调用后,向 A 和 B 发送一条消息,告诉 A 和 B 你两已经是好友了

有人会提出为什么 A 不直接调用融云的 Api 向 B 发送一条加好友的消息呢? 这种做法是可以的。但是这种做法有一个弊端就是太假了,A 都已经跟 B 聊起来了,你还加什么好友啊!!!

看上面流程的第3步,这条加好友的消息是发送的一条系统消息,这会 B 收到这条消息以后,他的聊天对象是你们app 的系统 userid,并不是 A 的userid。而且加好友都通过你们的server ,这样也便于你们自己维护好友关系。

注:这个流程和逻辑只是一个参考,你可以根据自己的需求来实现

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