PS制作2.5D图标

案例:

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步骤:
1、新建图层,起好名字,画一个大圆,用小白箭头分别对四个锚点 按住shift+上下左右箭头进行调整

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2、在图层样式中(双击空白处)调整渐变,对比不要太强烈。并且添加内发光(内发光中的阻塞,是调节程度的,如果嫌光不够亮可以调这个,但是一般用不到它),像素1-3个像素就可以了,不用太大。

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如果觉得色彩还是不可以,可以调节色彩平衡,色阶等等,但是记得将下面的打组之后再用。
3、画两个圆(可以画 1:0.618 的黄金分割比的圆),画在两个图层中
调整圆的渐变,由纯白到蓝白,渐变十分柔和。
对大圆进行加锚点,去手柄,调整形状

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4、给云朵建立阴影。这个时候不能直接用投影,因为云朵室友两个圆组成的,只针对一个圆做投影不可以,对两个圆做投影不自然。
解决办法:选中两个圆,ctrl+J(复制出来),再ctrl+E合并到一起,换颜色,移动到云朵下面可以当成阴影。

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5、云的阴影是渐变的,添加剪贴蒙版,拉渐变,可得最终效果。

类似的可以做出以下图标

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特别的:对于有多个圆角的(比如上面的钥匙)可以现在AI里面做,在粘贴复制到PS 当中。

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点击联集--


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按住ALT点击联集,会保持子路径!!
由AI软件做出的矢量图稿,粘贴于PS,如果选择智能对象,不能用PS的黑白箭头直接编辑。而双击智能对象的图层缩略图,AI软件会为其打开窗口进行编辑,编辑完ctrl+S保存,会于PS 文档里的智能对象同步更新。如果是粘贴到PS为形状图层的身份,最好先在AI里做扩展。
当变换形状的时候,形状身上的图层样式不跟随同步变化,例如渐变。解决办法:可以将形状图层转换为智能对象就可以同步变化了。

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