第一题:相交链表
编写一个程序,找到两个单链表相交的起始节点。
如下面的两个链表:
在节点 c1 开始相交。
示例 1:
输入:intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,0,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
输出:Reference of the node with value = 8
输入解释:相交节点的值为 8 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [4,1,8,4,5],链表 B 为 [5,0,1,8,4,5]。
在 A 中,相交节点前有 2 个节点;在 B 中,相交节点前有 3 个节点。
示例 2:
输入:intersectVal = 2, listA = [0,9,1,2,4], listB = [3,2,4], skipA = 3, skipB = 1
输出:Reference of the node with value = 2
输入解释:相交节点的值为 2 (注意,如果两个列表相交则不能为 0)。
从各自的表头开始算起,链表 A 为 [0,9,1,2,4],链表 B 为 [3,2,4]。
在 A 中,相交节点前有 3 个节点;在 B 中,相交节点前有 1 个节点。
示例 3:
输入:intersectVal = 0, listA = [2,6,4], listB = [1,5], skipA = 3, skipB = 2
输出:null
输入解释:从各自的表头开始算起,链表 A 为 [2,6,4],链表 B 为 [1,5]。
由于这两个链表不相交,所以 intersectVal 必须为 0,而 skipA 和 skipB 可以是任意值。
解释:这两个链表不相交,因此返回 null。
注意:
如果两个链表没有交点,返回 null.
在返回结果后,两个链表仍须保持原有的结构。
可假定整个链表结构中没有循环。
程序尽量满足 O(n) 时间复杂度,且仅用 O(1) 内存。
public class Solution
{
public ListNode GetIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB)
{
HashSet<ListNode> hash = new HashSet<ListNode>();
ListNode temp = headA;
while (temp != null)
{
hash.Add(temp);
temp = temp.next;
}
temp = headB;
while (temp != null)
{
if (hash.Contains(temp))
return temp;
temp = temp.next;
}
return null;
}
}
第二题:多数元素
给定一个大小为 n 的数组,找到其中的众数。众数是指在数组中出现次数大于 ⌊ n/2 ⌋ 的元素。
你可以假设数组是非空的,并且给定的数组总是存在众数。
示例 1:
输入: [3,2,3]输出:3
示例 2:
输入: [2,2,1,1,1,2,2]输出:2
public class Solution
{
public int MajorityElement(int[] nums)
{
nums = nums.OrderBy(a => a).ToArray();
return nums[nums.Length / 2];
}
}
第三题:反转链表
反转一个单链表。
示例:
输入:1->2->3->4->5->NULL输出:5->4->3->2->1->NULL
public class Solution
{
public ListNode ReverseList(ListNode head)
{
if (head == null || head.next == null)
return head;
ListNode p1 = head;
ListNode p2 = null;
while (p1 != null)
{
ListNode temp = p1.next;
p1.next = p2;
p2 = p1;
p1 = temp;
}
return p2;
}
}