Masonry自动布局整理(转)

一、Masonry介绍

之前我们在屏幕适配的章节中学习过AutoLayout的使用,但那都是在可视化界面上进行添加约束完成的,我们很多时候都需要在代码中使用AutoLayout约束,苹果也为我们提供了实现,使用NSLayoutConstraint类表示约束,但使用起来比较复杂,代码量比较大,例如创建一个约束的方法:

+ (id)constraintWithItem:(id)view1 /* 一个UIView */

attribute:(NSLayoutAttribute)attribute1 /* 属性 */

relatedBy:(NSLayoutRelation)relation /* 关系 */

toItem:(id)view2 /* 另一个UIView */

attribute:(NSLayoutAttribute)attribute2 /* 属性 */

multiplier:(CGFloat)multiplier /* 倍数 */

constant:(CGFloat)constant; /* 偏移 */

如果约束一多,这个方法调用次数就会越多,代码就会变得很长。

实际上我们可以使用第三方框架Masonry,该框架是一个轻量级的布局框架,封装了AutoLayout,拥有自己的描述语法,采用更优雅的链式语法,简洁明了,并具有高可读性。

Masonry基本支持AutoLayout的所有属性:

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *left;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *top;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *right;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *bottom;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *leading;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *trailing;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *width;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *height;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerX;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *centerY;

@property (nonatomic, strong, readonly) MASConstraint *baseline;

这些属性与NSLayoutAttrubute的对照表如下:


二、Masonry使用

Masonry的大部分方法都为UIView实现了分类,使我们可以十分简单的使用

下面是Masonry添加约束的方法:

/* 添加新约束,只负责新增约束,不能同时存在两条针对于同一对象的约束,否则会报错 */

- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/* 更新原有的约束,针对上面的情况,会更新在block中出现的约束,不会导致出现两个相同约束的情况 */

- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

/* 删除之前约束,重新添加约束,会清除之前的所有约束,仅保留最新的约束 */

- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;

上面三个方法不仅只有UIView可以调用,存有UIView的NSArray数组也可以调用,表示遍历数组中所有UIView进行调用

下面是Block中使用的常见约束语法,[attribute]表示属性,[value]表示值:

/*

属性attribute可以连用,比如top.right.bottom.left

加mas_前缀和没有mas_前缀效果差不多,只是加mas_前缀会对参数装箱,

参数有结构体的时候,需要使用mas_前缀,没有mas_前缀的参数必须为对象

*/

/*

数值约束,top对应NSInteger,center对应NSPoint,size对应NSSize

[multi]表示倍数,使用multipliedBy必须是对同一个控件本身,例如我们希望width/height比为1/3.0

*/

make.[attribute].mas_equalTo([value]).multipliedBy([multi]);

/* 等于约束,两个view之间比较,注意:没有other.edges的属性,edges对应otherView */

make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]);

/* 大于等于约束,两个view之间比较 */

make.[attribute].greaterThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);

/* 小于等于约束,两个view之间比较 */

make.[attribute].lessThanOrEqualTo(otherView.[attribute]);

/* 偏移约束 */

make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]).offset([value]);

/* 边界约束,有上、下、左、右边界 */

make.edges.equalTo(otherView).insets(UIEdgeInsetsMake([topValue],[leftValue],[bottomValue],[rightValue]));

/* Margin约束 */

make.[attribute].equalTo(otherView.[attribute]Margin);

注意:

添加约束前,必须先把UIView添加到父视图中,否则会闪退

下面我们通过几个实例来理解:

1. 实例一[基础]:居中显示一个view

- (void)viewDidLoad {

[super viewDidLoad];

UIView *sv = [[UIView alloc] init];

sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//一定要先将view添加到superView上,否则会出错

[self.view addSubview:sv];

//Masonry的autolayout添加约束

__weak ViewController *weakSelf = self;

[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

}];

}


2. 实例二[初级]:让一个view略小于其superView(边距为10)

UIView *sv = [[UIView alloc] init];

sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//一定要先将view添加到superView上,否则会出错

[self.view addSubview:sv];

//Masonry的autolayout添加约束

__weak ViewController *weakSelf = self;

[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

}];

UIView *sv1 = [[UIView alloc] init];

sv1.backgroundColor = [UIColor redColor];

//一定要先将view添加到superView上,否则会出错

[sv addSubview:sv1];

//Masonry的autolayout添加约束

[sv1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

/* 等价于

make.top.equalTo(sv).with.offset(10);

make.left.equalTo(sv).with.offset(10);

make.bottom.equalTo(sv).with.offset(-10);

make.right.equalTo(sv).with.offset(-10);

*/

/* 也等价于

make.top.left.bottom.and.right.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

*/

}];


实际上and和with这两个方法什么事情都没做:

- (MASConstraint *)with {

return self;

}

- (MASConstraint *)and {

return self;

}

3. 实例三[初级]:让两个高度为150的view垂直居中且等宽且等间隔排列,间隔为10(自动计算其宽度)

UIView *sv = [[UIView alloc] init];

sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//一定要先将view添加到superView上,否则会出错

[self.view addSubview:sv];

//Masonry的autolayout添加约束

__weak ViewController *weakSelf = self;

[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

}];

int padding1 = 10;

UIView *leftView = [[UIView alloc] init];

leftView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

[sv addSubview:leftView];

UIView *rightView = [[UIView alloc] init];

rightView.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

[sv addSubview:rightView];

//Masonry的autolayout添加约束

[leftView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等

make.left.equalTo(sv.mas_left).with.offset(padding1);//左边距离sv的左边界10

make.right.equalTo(rightView.mas_left).with.offset(-padding1);//右边距离rightView的左边界-10

make.height.mas_equalTo(@150);//高度150

make.width.equalTo(rightView);//宽度等于rightView

}];

[rightView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.centerY.mas_equalTo(sv.mas_centerY);//中心Y轴和sv中心Y轴相等

make.left.equalTo(leftView.mas_right).with.offset(padding1);//左边距离leftView的右边界10

make.right.equalTo(sv.mas_right).with.offset(-padding1);//右边距离sv的右边界-10

make.height.mas_equalTo(@150);//高度150

make.width.equalTo(leftView);//宽度等于leftView

}];


4. 实例四[中级]:在UIScrollView顺序排列一些view并自动计算contentSize

UIView *sv = [[UIView alloc] init];

sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];

//一定要先将view添加到superView上,否则会出错

[self.view addSubview:sv];

//Masonry的autolayout添加约束

__weak ViewController *weakSelf = self;

[sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.center.equalTo(weakSelf.view);//将sv居中

make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));//将sv的尺寸设置为(300,300)

}];

/* 创建ScrollView */

UIScrollView *scrollView = [[UIScrollView alloc] init];

scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

[sv addSubView:scrollView];

[scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

//设置边界约束

make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));

}];

//创建ScrollView子视图容器视图

UIView *container = [[UIView alloc] init];

[scrollView addSubView:container];

//添加container约束

[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.edges.equalTo(scrollView);//边界紧贴ScrollView边界

make.width.equalTo(scrollView);//宽度和ScrollView相等

}];

//向container添加多个View

int count = 10;

UIView *lastView = nil;

for(int i = 1;i <= count;++i ){

//创建一个View

UIView *subView = [[UIView alloc] init];

[container addSubView:subView];

//颜色随机

subView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:( arc4random() % 256 / 256.0 )

green:( arc4random() % 256 / 256.0 )

blue:( arc4random() % 256 / 256.0 )

alpha:1];

//向subView添加约束

[subView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.left.and.right.equalTo(container);//左右边界和container紧贴

make.height.mas_equalTo(@(20*i));//高度随i递增

//判断是否有前一个子View

if ( lastView ) {

//如果有前一个View,上边界和前一个View的下边界紧贴

make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);

} else {

//如果没有前一个View,上边界和container的上边界紧贴

make.top.mas_equalTo(container.mas_top);

}

}];

//保存前一个View

lastView = subView;

}

//添加container的最后一个约束

[container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

//container的下边界和最后一个View的下边界紧贴

make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);

}];


三、Masonry进阶

Masonry为NSArray实现了2个特殊的分类方法:

/*

该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView

该方法作用是UIView之间的水平等宽定距约束,或者垂直等高定距约束。

先确定间距,宽度或高度不确定,但相等

axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)

fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小

leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小

tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小

数组里的所有UIView水平宽度相等,或者垂直高度相等

*/

- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType

withFixedSpacing:(CGFloat)fixedSpacing

leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing

tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

/*

该方法只有存有UIView的NSArray数组可以调用,NSArray里面的UIView必须有共同的spuerView

该方法作用是UIView之间的水平定宽等距约束,或者垂直定高等距约束。

先确定宽度或高度,间距不确定,但相等

axisType只有MASAxisTypeHorizontal(水平间距类型)和MASAxisTypeVertical(垂直间距类型)

fixedSpacing是UIView两两之间的间距大小

leadSpacing是第一个UIView距离superView左(或上)边界的间距大小

tailSpacing是最后一个UIView距离superView右(或下)边界的间距大小

数组里的所有UIView间距相等

*/

- (void)mas_distributeViewsAlongAxis:(MASAxisType)axisType

withFixedItemLength:(CGFloat)fixedItemLength

leadSpacing:(CGFloat)leadSpacing

tailSpacing:(CGFloat)tailSpacing;

下面是等间距方法的使用实例:

/*

设置水平等宽定距

UIView之间水平间距为20,第一个UIView距离superView左边6,

最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40

*/

[array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal

withFixedSpacing:20

leadSpacing:6

tailSpacing:7];

[array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(@40);

make.height.equalTo(@60);

}];

/*

设置水平定宽等距

所有UIView的宽度为20,第一个UIView距离superView左边6,

最后一个UIView距离superView右边7,UIView高度为60,距离顶部40

*/

[array mas_distributeViewsAlongAxis:MASAxisTypeHorizontal

withFixedItemLength:20

leadSpacing:6

tailSpacing:7];

[array mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {

make.top.equalTo(@40);

make.height.equalTo(@60);

}];

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