1.移动终端的屏幕显示面积是很宝贵的,应该避免将无用的横幅、各种条栏、图片和图案放在屏幕上。类似向用户展示层级和结构这样的目的也是次要的,如果需要这样做,设计师必须能够说清楚理由。
2.根据设计层级来布局页面元素。尽管存在其他的形式和其他的交互类型强调时间是另一个因素,但出于简单性的考虑,设计层级定义为“位置→尺寸→形状→对比→颜色→形式”。页面上最重要的那些项会显得更大、更高、更亮,诸如此类。
3.考虑格式塔理论中的封闭律、连续律、前后景律、邻近律、相对大小律、相似律和对称律。
4.使用一致和简单的导航元素。人们的短时记忆容量是有限的。因此,人们会将重要的信息通过自动筛选而凸显出来。有意义的元素会夸张地呈现,而无关元素会忽视和省略。
5.找寻路径是完全基于真实世界的导航行为,就像在城里四处转转或者在一栋楼里找寻某个房间。环境心理学家凯文林奇(Keven Lynch)构建出人类用于确定自身位置的五个寻路元素:道路、边界、节点、地标和分区。在网站或者移动设备上浏览内容时同样可以参考这些环境元素。在进行交互设计时,页码、标题、页眉与页脚、页签、链接以及更多的元素将作为一个整体为用户提供帮助。
6.在规划内容时考虑用户会怎样阅读你的页面。通常来说,用户会在内容区域的左上角找寻具有高优先级的信息(Nielsen,2010)。
7.将文本设计为多栏结构不是某种设计风格,而是用于限制每行的长度。每行宽度并非基于固定的尺寸或页面宽度,而是基于字数。长文本不利于阅读。每行最大宽度应限制在大约60到65个字符(指英文字符)。每行最短宽度则取决于你使用了多少长单词。(注:这部分应该是限制文本长度,在中文情况下要自己控制。)
8.标题用于描述页面、每页的元素以及内容的分节。合理地使用它们,并始终保持一致。
9.默认的文本对齐方式应该是左对齐。对于从右向左阅读的语言,默认的文本对齐方式是右对齐。
10.尝试把信息以列表方式呈现而不是通过表格方式来呈现。
11.“伪底”和“伪顶”这两个词是在交互设计中特指用户错以为浏览已经到达页面的底部或顶部而停止滚动页面的情况。如果文本从一栏接到另一栏或者从一页接到另一页,那么栏与栏之间、页与页之间的关系就需要设计清楚。“转至第86页”这个用法就是在交互设计继承了传统用法之后形成的超链接。“阅读博客文章的剩余部分”基本上也是同样的情况。
12.尺寸可能会大于显示屏幕(或常称为“视图”)的页面,对交互系统是额外的挑战。
摘自:《移动应用界面设计》。
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