1.__weak NSObject * obj = [NSObject new]; 的效果:
2. 对象发送消息,但该消息没有在.m中实现,结果是什么:
3. runtime消息传递机制,对象的结构,空消息的拦截时机:
4. RunLoop:
5. Autoreleasepool对变量释放的影响:
6. block的堆栈地址:
7. NSOperation和GCD的区别:
8.ARC下对象释放的时机,什么时候添加的Autorelease:
9. 属性修饰词的区别:
10. new和alloc init的区别:
11. allocWithZone和alloc:
12. 反应链,hitTest和positionInside:
13. UIViewController的生命周期:
14. NSInvocationOperation:
15. NSInvocation:
16. 同步、异步、并发、串行:
17. 线程安全:
18. 原子和非原子属性:
19. 进程和线程:
20. 创建线程:
21. 阻塞线程的方法:
22. block结构体信息详解:
23. block实现的执行流程:
24. block的内存管理:
25. 通过类别添加属性相关:
26. runtime相关:
27. UIView中的一些方法:
28. NSArray和NSMutableArray的关系:
29. 内存泄露本质:
30. 属性相关概念:
31. 如何获得请求内容大小:
32.有几种线程锁:
33.什么时候需要使用线程锁:
34.线程锁的开销问题:
35. 异步发送通知问题:
36. load和initialize关系:
37. copy 和mutable copy:
38.UIView的父类:
39.GCD如何取消任务:
祝好运,每个点最好都亲自验证,很多浅显的地方,都有坑,一定慢慢体会。答案私聊。