问题:多人场满人就开解散之后,其余已经准备的人开始了,导致该桌子解散了但是又有人在玩,后续所有人就没办法创建房间,表象:游戏已经开始了
原因:用户解散之后会调用起立,起立逻辑有判断如果剩下所有人都准备了就直接开始
解决:用户起立逻辑中,剩下所有人都准备了就直接开始多加一个条件过滤,如果已经解散则不执行开始游戏操作
多人场准备就开模式解散之后,所有人无法创建房间
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