1.call或apply
function Cat(name,color){
Animal.call(this);//改变一个Animal的指向
this.name = name;
this.color = color;
}
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
这种办法的缺点是只能拿到构造函数内部的属性和方法(即只能拿到私有属性)
2.使用prototype属性
Cat.prototype = new Animal();//Animal里的prototype属性的对象和方法会被实例对象继承
Cat.prototype.constructor = Cat;//每一个实例对象都有一个constructor属性指向它的构造函数,要将Animal的改为Cat
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
缺点:把私有的和公共的全部放在了子构造函数的原型对象
3.第二种方法的改进,直接将prototype赋值
Cat.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype.constructor = Cat;
var cat1 = new Cat("大毛","黄色");
alert(cat1.species); // 动物
缺点:存在引用关系,相当于浅拷贝
4.利用空对象作为中介(最终选择的)
var F = function(){};
F.prototype = Animal.prototype;
Cat.prototype = new F();
Cat.prototype.constructor = Cat;
F是空对象,所以几乎不占内存。这时,修改Cat的prototype对象,就不会影响到Animal的prototype对象。
允许父级影响子集,不允许子集影响父级
5.拷贝继承
function extend2(Child, Parent) {
var p = Parent.prototype;
var c = Child.prototype;
for (var i in p) {
c[i] = p[i];
}
}
利用for循环将子元素一个一个拷贝,深拷贝,这种方法在复杂的时候不适用