“紧张吗。”Bunny侧头问身边的Copy。
“有一点吧。”
“放轻松,别慌,你手哆嗦成这样怎么拿狙。”Six正在给Cirno做心理疏导。
这支由三个二年级生,两个一年级生和一个电竞浪子组成的队伍。将会迎战老油条Gambit。
“我们ban什么。”
“train。”
“对面ban了overpass。”
“cbble放了?”
“放了。”
“拿。”
“对面似乎对自己的cache很有信心。”
屏幕上开始滚动,将通过随机决定最后一张地图。
inferno。
“这个图总的来说,对我们还是有利的。”
“第一场比赛,别想太多。”
刀局,对方老练的身法显然不是SKG能匹敌的,对方轻松拿到了选边权,并且选择了优势的CT。
手枪局,Gambit选择了1A4B的架点。
时间一秒一秒流逝,然而一点声响也没有传出来。
Dosia开始往A点移动。
看守跳台的Mou也想回到爆点,龟缩防守包点,时间所剩无多,即便让对方拿到长廊和跳台控制权,他们也无法做太多事情。
他刚刚转头,就被爆头击杀。
因为在另一边,bunny下达的指令十分清晰。
Cloud9!
两人跳下跳台,三人迅速从长廊拉出,一颗烟雾弹封锁中门,和对方打出1换2清空B点,然后静待对方来攻。
手枪局失去了悬念,SKG存活四人,两人拥有全甲。
第二局,SKG拿出来4把吹风机+1AK,外加三人全弹的战术速推A长,Copy展现出了惊人的天赋,在两颗闪的掩护下清掉两人下包,在SKG已经架好点的情况下Gambit无奈放掉Eco局。
第三局Gambit选择了一个逆向思维,在思维定式CT需要E两把的情况下选择了半起,一把吹风机和4把CZ从A侧道rush出去,和准备进攻的SKG打成2换2捡到长枪。但此时探查到B clear的LittleSix已经在B下包,而Cirno的AWP也已经锁定了B长廊,Gambit直接选择了保枪给长枪局做准备。
第四局,全场第一个长枪局,Cirno来到B长架点,他一个侧拉极限背闪,打掉Mou的狙击枪。同时LittleSix的掩护闪也已经给到,Cirno从容再次开镜打到意图补枪但被全白的Hobbit,瞬间打出两人的优势,SKG紧跟着在跳台跳下打出一个1换2,AdreN面对一打四的残局选择save.
然而Cirno经验不足的弊端还是暴露了出来,他只知道对方输掉了长枪局,但他忘记了长枪局的前一把,对方保住了三把枪。
而第五局,Gambit依旧有经济起M4+小甲,而Hobbit没有选择起枪,而是扔给了Mou一把AWP。
Cirno过于轻敌,他认为对方的手枪伤害衰减过大,放心的从B长廊拉出准备先狙掉一个,却被Mou给抓了个正着,本身就非常规前压的seized迅速绕后,打掉两个侧身才被Barret补掉,1:4,Gambit扳回一分。